传奇联盟Release Notes v1.0.0.61版补丁说明文档

作者:Riot Games来源:发布时间:2009-12-03 11:16:19

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    《传奇联盟》制作方,Riot Games于12月3日对游戏版本进行了更新。

  新的版本对大量游戏数据进行了修改,并加入了全新的野兽之灵-乌迪尔。

传奇联盟 version 1.0.0.61

  • 乌迪尔 - 野兽之灵(新英雄)
    • 被动技能: 灵猴敏锐: 每变换一次姿态,Udyr都会暂时增加12%的攻击速度和6%的闪避。 这个效果可以叠加。
    • 猛虎姿态:
      • 主动效果: Udyr的攻击会在下2秒内造成大量伤害(取决于Udyr的攻击力)
      • 被动效果: 提升Udyr的攻击速度。 同时, Udyr的攻击会变成3次闪电般的快速攻击, 只有第一击会产生攻击效果(即物品带来的攻击效果,比如减速以及其他负面效果)
    • 乌龟姿态:
      • 主动效果: Udyr暂时获得一个可以吸收伤害的防护盾。
      • 被动效果: Udyr的攻击无法造成致命一击效果,但是他可以通过攻击回复一定的生命值和魔法值(回复量取决于造成的伤害)。
    • 巨熊姿态:
      • 主动效果: Udyr在短时间的移动速度大幅提升。
      • 被动效果: Udyr的攻击会使敌人眩晕一秒。 这个效果在接下来的几秒内将不会再次影响同一目标。
    • 凤凰姿态:
      • 主动效果: Udyr对附近的敌方单位释放脉冲波,持续5秒。
      • 被动效果: 每攻击3次,在第3次攻击时,Udyr会用烈焰将他前方的敌人吞没。
  • Alistar
    • Triumphant Roar (E): 修正了错误, 修正冷却时间不会因为某些技能的释放而减少,比如Poison Trail, Cannon Barrage
  • Amumu
    • 修正了一个Bandage Toss(Q)会造成过量伤害的错误
    • Tantrum(E)的伤害由100/120/140/160/180减少为75/100/125/150/175。
  • Anivia
    • Glacial Storm(R)的减速时间由3秒减少为2。5秒
    • 修正了一个某些buff会造成重生无法冷却的错误
  • Ashe
    • Enchanted Crystal Arrow (R) 的伤害由300/500/700降低为250/425/600
    • Enchanted Crystal Arrow (R) 的最大眩晕时间由4。5秒减少为3。5秒
    • Enchanted Crystal Arrow (R) 的减速时间由3/4/5降低为3.5/3.5/3.5
  • Blitzcrank
    • 更新了推荐物品
    • Rocket Grab(Q)现在即使点击施法范围外的目标, 也会使技能按照点击的方向施放
  • Cho'Gath
    • Vorpal Spikes (E) 的AP加成比率由0。25下降至0。2
    • Feral Scream (W) 的AP加成比率由0。75下降至0。7
    • Rupture (Q) 的施法距离由1000减少为950
  • Corki
    • Phosphorous Bomb (Q) 的致盲时间由4秒减少为3秒
    • Valkyrie (W) 的施法距离由1000下降为900
  • Dr.Mundo
    • Infected Cleaver (Q) 现在即使点击施法范围外的目标, 也会使技能按照点击的方向施放
  • Fiddlesticks
    • 如果目标身上有护盾效果 (指Morgana的Black Shield (E) ), Drain (E) 将无法施放
  • Gangplank
    • Cannon Barrage (R) 的减速比率由40/55/70减少为40/50/60
    • Cannon Barrage (R) 的伤害由160/220/280减少为140/200/260
    • Grog Soaked Blade (被动技能) 现在将减少65%目标受到的治疗效果,而不是原来的50%
    • Grog Soaked Blade (被动技能) 的持续时间由8秒上升到10秒
  • Jax
    • Leap Strike (Q) 的冷却时间由21/17/13/9/5下降为17/14/11/8/5
    • Empower (W) 的溅射比率由50%增加至60%
    • Empower (W) 的充能时间由4秒减少为3秒
    • Empower (W) 每秒增加的伤害由20/25/30/35/40增加至25/35/45/55/65
    • 技能快捷键被重新设定, Leap Strike现在是Q, Empower现在是W
  • Judicator
    • Holy Fervor (被动技能) 被重制。 现在当Kayle每杀死一个敌方英雄或者己方有英雄在她身旁死亡, 她就会进入Holy Fervor状态, 攻击速度增加25%。 这个效果最多可以叠加4次。
    • Reckoning (Q) 在Holy Fervor状态下的附加伤害现在将取决于AP
    • 每级增加的攻击速度由1.5变为1.65
    • Intervention (R) 的冷却时间由75/60/45增加至90/75/60
    • Intervention (R) 的持续时间由4/5/6减少为3/4/5
  • Karthus
    • Lay Waste (Q) 的AP加成比率由0.2/0.4增加为0.25/0.5
  • Kassadin
    • Force Pulse (E) 的AP加成比率由1下降为0.8
  • Katarina
    • 使用Killer Instincts (W) 时, Bouncing Blade (Q) 的降低治疗效果由原来的60%增加至65%
    • 使用Killer Instincts (W) 时, Bouncing Blade (Q) 的降低治疗效果时间由原来的8秒增加至10秒
  • Malphite
    • Ground Slam (E) 的魔法消耗由60/65/70/75/80增加至60/70/80/90/100
    • Ground Slam (E) 减少的攻击速度由20/30/40/50/60调整至30/35/40/45/50
    • 基础护甲从20减少至7
    • 每级增加的护甲从3增加至3.75
  • Morgana
    • 如果被净化 (cleanse), Soul Shackles (R) 将不再眩晕目标
    • Soul Shackles (R) 的眩晕时间由2/2.5/3减少至1.5/2/2.5
    • Soul Shackles (R)的冷却时间由90增加至100
    • Dark Binding (Q) 被修正,现在即使目标超出射程范围, 也会按照鼠标所点的方向施放
  • Nasus
    • Siphoning Strike (Q) 现在将会在技能说明里显示获得的攻击力加成
  • Rammus
    • 修正了Tremors (R) 会被Black Shield/Cleanse移除的错误
  • Ryze
    • 新的被动技能: Arcane Mastery: 当Ryze施放一个法术后,所有其它法术的冷却时间减少1。5秒
    • Overload (Q) 的基础伤害由60/110/160/210/260调整至70/105/140/175/210
    • Overload (Q) 的AP加成比率由0。8下降至0。45
    • Overload (Q) 从魔法上限获得的额外伤害加成由12%下降至10%
    • Overload (Q) 的冷却时间由16/14/12/10/8下降至11/10/9/8/7
    • Overload (Q) 的魔法消耗由60/90/120/150/180下降至50/65/80/95/110
    • Rune Prison (E) 的持续时间由1/1。5/2/2。5/3下降至0。8/1。2/1。6/2/2。4
    • Rune Prison (E) 的魔法消耗由80/100/120/140/160减少至80/95/110/125/140
    • Rune Prison (E) 的冷却时间由16减少为14
    • Spell Flux (W) 现在变为普通技能:
      • 在小兵,敌方英雄和Ryze身上弹跳5次 (不随技能等级增加)
      • 伤害为50/70/90/110/130
      • AP加成比率为0.33
      • 如果弹跳到一个敌方单位,会给该单位加上一个降低15魔抗(MR)的负面效果,最大可叠加5次,持续5秒
      • 冷却时间为9秒 (不随技能等级改变)
      • 魔法消耗为60/80/100/120/140
      • 弹跳范围为700
      • 弹射速度明显加快
    • 新的终极技能: Desperate Power (R) :
      • 是一个施加于自身的瞬发法术
      • 增加Ryze 60/100/140的AP值,并且使他所有的魔法拥有65%的AoE (范围伤害) 效果
      • 冷却时间为60/50/40
      • 不消耗魔法值
  • Shaco
    • Jack in the Box (W) 的魔法抗性从50增加至100
  • Sivir
    • Spiral Blade (Q) 现在的名字改为 Boomerang Balde
    • Boomerang Balde (Q) 现在每击中一个单位伤害减少10% (最小40%)
    • Boomerang Balde (Q) 的基础伤害由75/100/125/150/175增加至75/125/175/225/275
    • Boomerang Balde (Q) 现在即使点击施法范围外的目标, 也会使技能按照点击的方向施放
    • Spell Shield (E) 的持续时间由8秒下降至3秒
    • Spell Shield (E) 的冷却时间由55/45/35/25/15下降至28/24/20/16/12
    • 如果使用Spell Shield (E)成功抵挡一次法术, Sivir将会回复150点魔法值
    • Ricochet (W) 的伤害递减由25%减少至22%
  • Soraka
    • Astral Blessing (W) 现在将会使目标立即回复80/135/190/255/300点生命值 (增加护甲效果仍然会持续)
    • Astral Blessing (W) 的魔法消耗由60/90/120/150/180调整至80/100/120/140/160
    • 每级增加的生命由70减少至67
    • Starcall (Q) 的降低魔法抗性效果叠加次数由10次减少至8次
  • Teemo
    • Bantam Trap (R) 现在将不会被Volley (Ashe的W), Missile Barrage(Corki的R), 和Sow the Wind(Janna)影响
    • Bantam Trap (R) 的中毒持续时间由5秒下降至4秒
    • 修正了某些法术经过Bantam Trap (R)的时候会有特殊显示效果的错误
    • Blinding Dart (Q) 的AP加成比率由1下降至0.8
    • Blinding Dart (Q) 的致盲持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4.5下降至1.6/2.2/2.8/3.4/4
    • 新的被动技能: Camouflage。 如果Teemo在6秒内站在原地不动且不收到攻击, 他就会进入隐形状态
  • Tristana
    • Explosive Shot (E) 的被动效果现在就算技能在冷却中也会有效
    • Explosive Shot (E) 的减少治疗效果比率由50%增加为65%
  • Tryndamere
    • Bloodlust (Q) 现在能被爆击和杀敌触发
    • Bloodlust (Q) 现在每叠加一层增加4点攻击力和1.5/2.25/3/3.75/4.5%的爆击伤害
    • Bloodlust (Q) 的冷却时间由30/25/20/15/10调整为12
    • Bloodlust (Q) 的治疗效果由90+每层30/45/60/75/90减少为每层10/20/30/40/50
    • 当初次获得Bloodlust效果时,你将会获得2层而不是1层效果
    • Bloodlust (Q) 的AP加成比率由1增加至1.5
    • Mocking Shout (W) 的生命值消耗由20/25/30/35/40调整至25
    • 修正了Mocking Shout (W) 会使得技能说明有误的错误
    • Spinning Slash (E) 的施放范围由1150减少至660
    • Spinning Slash (E) 的伤害由110/165/220/275/330调整至60/105/150/195/240 + 50%攻击力
    • Spinning Slash (E) 的生命值消耗由30/60/90/120/150降低为40/50/60/70/80
    • 每当你打出一次爆击, Spinning Slash (E) 的冷却时间就会减少2秒
    • Spinning Slash (E)现在即使点击施法范围外的目标, 也会使技能按照点击的方向施放
    • Undying Rage (R) 的持续时间由7秒降低至6秒
    • Undying Rage (R) 的冷却时间由160/120/80降低至120/100/80
    • Undying Rage (R) 现在将获得4/6/8层嗜血(Bloodlust)效果而不是原来的3/6/9
    • 如果Tryndamere 的生命值低于5%, 在Undying Rage (R)效果结束后他的生命将会回复到5%
    • Battle Fury (被动技能) 现在改为每损失1%生命值, Tryndamere'的爆击几率增加0.3/0.4/0.5%
  • Twisted Fate
    • Destiny (R) 的持续时间由4/6/8降低为4/5/6
  • Twitch
    • 加入了Assassin的标签, 移除了Fighter的标签
  • Zilean
    • Time Bomb (Q) 如果被净化则不会爆炸
  • 召唤师技能
    • Flash(闪现) 的距离由1000减少为450
    • Flash 的冷却时间由6分钟减少为3分钟
    • Flash 现在在使用时将会忽略即将击中自己的攻击
    • Fortify (巩固)现在如果在未冷却状态,英雄攻击小兵时将获得7点攻击力加成
    • Fortify 将不会使炮塔造成溅射伤害。 但是如果有相关天赋加成,则仍然会产生溅射伤害效果
    • Teleport(传送)现在可以被取消
    • Cleanse (净化)在使用后2秒内, 英雄将免疫所有负面效果(debuff)
    • Mystical Vision (Clairvoyance (千里眼)的相关天赋) 现在将会正确调整Clairvoyance 的冷却时间
    • Willpower (Cleanse 的相关天赋)现在不再影响Clairvoyance 的冷却时间
    • Mender's Faith (Heal (治疗) 的相关天赋) 现在由增加10X等级效果改为减少30秒冷却时间