传奇联盟Release Notes v1.0.0.61版补丁说明文档

作者:Riot Games来源:发布时间:2009-12-03 11:16:19

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    《传奇联盟》制作方,Riot Games于12月3日对游戏版本进行了更新。

  新的版本对大量游戏数据进行了修改,并加入了全新的野兽之灵-乌迪尔。

总体改动:

  • 在Summoner's Rift里, 灌木丛将被重新设计。 但是在冬季版地图中将不会改变。 这项措施将用于对比2个版本的效果。
  • 死亡状态又可以继续获得金钱了
  • 在Summoner's Rift夏季版和冬季版的地图中, 金钱获取将由5秒得7金降低为5秒得6。5金
  • 在Twisted Treeline地图中, 金钱获取将由5秒得9金降低为5秒得8。5金
  • 修正了在教学模式中, 商店没有模型碰撞体积的错误
  • 怪物
    • 近战怪物每3分钟获得2点额外护甲
    • 近战怪物每3分钟获得0。5点额外魔法抗性
    • 在Summoner's Rifts中,每杀死一个近战怪物获得的金钱由20增加为22, 在Twisted Treeline, 则由24增加至26
    • 远程怪物每3分钟获得0。5点额外护甲
    • 远程怪物每3分钟获得2点额外魔法抗性
    • 在Summoner's Rifts中,每杀死一个远程怪物获得的金钱由14增加为16, 在Twisted Treeline, 则由17增加至19
    • 攻城怪物每3分钟获得2点额外护甲
    • 攻城怪物每3分钟获得2点额外魔法抗性
    • 在Summoner's Rifts中,每杀死一个攻城怪物获得的金钱由27降低为25, 在Twisted Treeline, 则由32降低至30
    • 在Summoner's Rifts中,每杀死一个超级怪物(super minion)获得的金钱由27降低为25, 在Twisted Treeline, 则由32降低至30
  • 防御塔
    • 所有防御塔的射程由700增加至750
    • 防御塔现在能更快获取目标了
    • 防御塔的基础生命值由1200增加至1400
    • 修正了一个防御塔会获得额外50护甲和魔法抗性的错误
    • Backdoor(即偷塔)时的防御塔护甲加成由原来的200护甲/魔法抗性减少为现在的150护甲/魔法抗性
    • 连续攻击伤害加成由原来的10%增加至15%
    • 连续攻击伤害加成的上限由155%增加至175%
    • 当防御塔转换目标时, 伤害加成上限由125%增加至130%
    • 防御塔护甲和魔法抗性的减少速率由每分钟3点降低至每分钟2点
  • Baron Nashor
    • 团队获取金钱由400减少为300
    • 现在不管己方英雄处于何处,都能获取击杀Baron的经验值
    • 击杀总经验值由1200减少为900
    • Exalted with Baron Nashor (击杀Baron获得的buff) 将不会给处于死亡状态的队友
    • Exalted with Baron Nashor 将不会被Black Shield(Morgana的E)吸收
    • Exalted with Baron Nashor 的最大攻击力/AP加成由60减少至50
    • 在前35分钟内, Exalted with Baron Nashor 的额外攻击力/AP加成将减少5点
    • 生命回复由每5秒3。5%降低为每5秒3%
    • 魔法回复速率由每5秒回复17.5降低为每5秒回复15
    • 修正了一些利用射程取巧击杀Baron Nashor的问题