根据 2010年1/5的数据, 如果所有的符文(30格)都只选择一种属性加成, 你可以得到:
生命值 Health = 200.61
魔法值 Mana = 328.95
护甲 Armor = 39.96
魔抗 Magic Resist = 42.3
回魔 Mana Regen / 5s = 12.57
魔法能力 Ability Power = 31.32
物攻伤害 Attack Damage = 11.7
攻速 Attack Speed = 38.1%
冷却时间 Cool Down = -14.82%
暴击率 Critical Chance = 20.25%
暴击伤害 Critical Damage = 50.61%
以下三种符文只有12格或21格
破甲 Armor penetration = 29.37
魔法穿透 Magic penetration = 19.35
回血 Health Regen / 5s = 14.4
以下是和某些物品的比较:
全生命值符文 = 一个红石
30 Health Runes = 1 Ruby Crystal
全魔法值符文 约为 1.6个蓝石
30 Mana Runes = ~1.6 Sapphire Crystal
全攻速符文 约为 1把攻速弓
30 Attack Speed Runes = ~1 Recurve Bow
全暴击率符文 略大于一件敏捷斗篷
30 Critical Chance Runes = >1 Cloak of Agility
全伤害符文 略大与一把长剑
30 Attack Damage = >1 Long Sword
全护甲符文 略小于一件锁子甲
30 Armor Runes =
全魔抗符文 略小于一件魔抗斗篷
30 Magic Resist Runes =
全回血符文 =回血牌
21 Health Regen Runes = Regrowth Pendant
作者:可见符文所提供的加成, 可谓微弱。 初期如何使用这些符文发挥出优势, 就是不同英雄不同个人感觉的问题了。
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