召唤师技能:
*闪现(Flash)的冷却时间从180增加到210秒。
*点燃(Ignite)现在可以被净化(Cleanse)移除。
*集合(Rally)现在会增加周围英雄10-35点的攻击力,而不是以前的30%。
*减速(Exhaust)现在分离为2个负面状态:减速和致盲。易大师的终极技能现在只能免疫减速效果而不能免疫致盲效果。
整体改动:
*修正了一些导致游戏错误的BUG。
*从法伤中获得的物理伤害加成,现在不但能对防御塔生效,也能对兵营和基地生效。
*法伤对建筑伤害的加成效果从25%增加到40%。
*通过按住左键拖动的方法,你现在可以移动你物品栏中的物品。
*修正了一个技能冷却图标影响到周围技能图标的BUG。
*修正了一个二次浮空效果导致状态异常的BUG。
*修正了技能在某些情况下不能正确显示冷却情况的BUG。
*修正了奈妲力的隐形BUG。
*AOE技能现在能够正确的命中隐形单位和隐藏在草丛中的单位。
*修正了一个贾克斯(Jax)的跳斩不能正确造成伤害的BUG。
*修正了一个物品栏中错误显示物品堆叠数量的BUG。
*修正了一个动画系统在取消施放时不能正确显示的BUG。
*修正了引导法术在某些情况下不能触发的BUG。
*修正了一个连续施法会在某些情况下异常的BUG。
*修正了Heimerdinger(大头)的小贴士。
*修正了聊天频道异常的BUG。
*修正一些导致游戏崩溃的其他BUG。
*修正了非英语模式下死亡报告的问题。
蜥蜴BUFF(红符)*红符的减速效果在1-5级的时候从以前的15%减少为10%。
天赋系统:
*残废(Cripple,进攻系第一层)的护甲和魔法穿透效果从25减少为10。
*强化集合(Improved Rally ,进攻系倒数第二层)现在给周围的英雄增加20-70点法伤,而不是以前的增加20%基本法术伤害。
*修正了一个通用终极天赋不能正常生效的BUG。
符文系统:
*爆击伤害符文效果降低10%。
*法伤符文效果提高10%。
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