美服V83补丁更新 新英雄新道具亮相

作者:敬畏的寂静翻译来源:http://bbs.178.com/viewthread.php?tid=553583发布时间:2010-04-28 11:01:56

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    此次更新改动较大,不仅增加了新英雄和新道具,英雄技能和召唤师技能等平衡性相关方面也有了很大调整。
莫德凯撒(钢铁人,Mordekaiser)
    *毁灭虹吸(E)
           每护盾值增加从8/12/16/20/24减少到6/9/12/15/18。

    *铁甲(初始被动)
           护盾衰减率从每秒2%增加到3%。
           伤害转护盾比率从20%增加到25%。
          1级最大护盾从175减少到140。
          18级最大护盾从600增加到650。

     *修正了墓穴子嗣(R)的文本描述。


莫甘娜(堕天使,Morgana)

    *黑暗禁锢(Q)
        CD从15秒减少到12秒;
        耗蓝从80/100/120/140/160减少到60/75/90/105/120;
        总伤害从90/150/245/315/440减少到80/130/180/240/300;
        定身时间从 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒减少到2/2.25/2.5/2.75/3秒;
        技能的AP加成已经修复。

    *苦难大地(W)
         现在将造成一个减少目标4/5/6/7/8点抗魔的debuff ,持续两秒,总共可以叠加5次;
         造成的总伤害从150/225/300/375/425减少到125/200/275/350/425(因为减抗的缘故,伤害应比原来更高);
         耗蓝从80/100/120/140/160减少到 70/90/110/130/150。

*灵魂镣铐的第一次伤害AP加成由1减少到.5
*灵魂镣铐的第二次伤害AP加成由1增加到1.5
*摩干娜攻击范围从350增加到400
*每级提升的攻击速度从1.25%上升到1.4%
*每级提升的攻击从2.8增加到3.5


纳苏斯(狗头人,Nasus)
      *推荐出装有修改,加入了圣杯。


努努(雪人,Nunu)

      *基础抗魔从25增加到30。
      *吞噬(Q)
          治疗量增加到125/200/275/350/425;
          每级耗蓝从80减少到60;
          CD从35/30/25/20/15减少到30/26/22/18/14;

      *冰球(E)
          减速效果从 50/50/50/50/50%修改为40/45/50/55/60%;

      *热血沸腾(W)
          移动速度提升从10/12.5/15/17.5/20修改为 11/12/13/14/15
          持续时间从40秒改为15秒
          CD从20秒减少到15秒
          魔法消耗减少为50
          当热血沸腾效果施加在队友身上时,nunu也同样获得热血沸腾的buff

      *绝对零度(R)
          耗蓝从150/225/300减少到150/150/150。

      *远见(初始被动)
          触发次数从8次攻击改为7次。


潘西昂(斯巴达,Pantheon)
      *修正了觅心一击(E)的介绍错误。
      *泽奥尼亚之盾(W):被定身时将无法发动。


波比(Poppy)
     *英勇冲锋(E):被定身时将无法发动。
     * 修改了一个外交免疫(R)的bug, 当被指定为技能目标的玩家使用净化后, 无法锁定波比.


拉姆斯(乌龟,Rammus)
      *动力翻滚(Q)的法力消耗从90/100/110/120/130减少到80/90/100/110/120 点。
      *破甲嘲讽(E)的法力消耗从50/70/90/110/130减少到50/65/80/95/110点。
      *基本魔法5回从0.5增加到0.75。

赖泽(Ryze)
      *符文监狱(W)不再限制目标攻击,只能限制移动。


慎(Shen)
      *黑蛇剑(Q)
          伤害从60/100/140/180/220修改为50/100/150/200/250;
          AP加成从0.6增加到0.65。

      *佯攻(W)
           能量消耗从60/55/50/45/40改为45;
           CD从3秒增加到 9/8/7/6/5;
           佯攻现在每1.5秒格挡一次攻击;
           佯攻将格挡40/75/110/145/180的伤害(塔除外);

     *雾隐突袭(E)
           集中英雄回复能量由40增加到50
           cd从9秒增加到10秒;

     *并肩作战(R)
          护盾吸收伤害从400/600/800改为350/600/850;
          持续时间由8.5秒减少到7.5秒
          当技能被打断后CD不会返还。


西昂(Sion)
     *基础移动速度从310增加到315。
     *无痛(初始被动)格挡率从20%增加到40%。
     *隐秘凝视(Q)的法力消耗从120减少到100。


索拉卡(星女,Soraka)
     *祈愿(R)的技能CD从120/90/60改为100/90/80秒。


塔里克(宝石骑,Taric)

     *浸透(Q)
          CD从20/19/18/17/16减少到16/15/14/13/12秒;
          基础治疗从 70/120/170/220/270增加到100/150/200/250/300点。

     *眩光(E):修正了一个伤害计算错误的bug

     *光辉(R)
          光辉不再治疗周围友军;
          耗蓝增长从每秒10/15/20减少到4/7/10;
          初始耗蓝从10增加到20;


崔斯塔娜(炮娘,Tristana)
       *火箭跳跃(W):被定身时无法发动。


泰达米尔(蛮王,Tryndamere)
       *狂怒战意(初始被动):每损失10%生命增加的暴击率从2.5%增加到4.5%;
       *修正了一个造成被动技能暴击加成丢失的bug
       *嗜血(Q):激活技能的CD从20/18/16/14/12秒减少到18/16/14/12/10秒;
       *旋风斩(E):被定身时无法发动。
       *无尽怒火(R):技能CD从130/115/110秒减少到110/100/90秒。


卡牌大师(Twisted Fate)
       *抽牌(W):修正了红牌的AOE效果无视魔法盾的BUG。


沃里克(狼人,Warick)
       *猎手呼唤(W)的技能范围从全图改为附近单位。
       *无尽胁迫(R):修正了目标脱离后狼人空抓的bug。