快速游戏:如果你指挥着游戏(典型情况就是你单中),并且经常杀人或者助攻,杀人甲能够帮助你快速的结束游戏。及时形势开始变坏,你也用极其低廉的价 格获得了额外的HP。一般来说我第一次回城的时候我都会有足够的钱去购买杀人甲 (仅仅比巨人腰带贵些许),通常我会在顺风的情况下购买杀人甲。在我单中的情况下有75%的游戏在我购买这件物品不久之后就结束了。
反魔法出装:这个出装在对面有大量法术伤害输出者或者单中对线的英雄是法术使用者的时候表现良好,这种出装会让RYZE一类的纯施法者很郁闷,他们会发现时常只是打掉了你10%的HP,然后他们就该逃跑了,哈哈。期间请记得用你的锤子拍打他们哟~~如果你的召唤技能是cleanse,那么
女妖面纱就显得不是那么重要了,但我还是为那些不打算携带这个技能的人囊括了这个物品。
反近战出装:显而易见的。Mord是出狂徒甲的完美候选人,大量的小兵击杀致使生命被动堆叠特别迅速。这种出装专治像JAX,Uydr,Yi,Tryndamere,warwick这类成天张牙舞爪靠自动攻击吃饭的家伙们。反伤甲的反伤非常不错,查看一下物理伤害就知道了。如果不是被3~4个人群殴一般不会被干掉,同时建议将自然之力作为你的最后一件出装,他能提供你一些魔防。
DPS出装:好吧好吧,我承认标题有写DPS什么的....如果你按照指导去做过你就知道团战中你能造成很不错的伤害,在你活着并且可以追杀人的情况下.......(这不废话么....)。这种出装能让你后期和大卡车一样猛~~然而,这会让你变脆,如果对方还集火了你,那么自求多福吧。辉耀会提供一些法术伤害(Q和E按照
辉耀的进程来用,CD会使一切变的有韵律)。无论什么原因,游戏还在继续的话,将
辉耀升级为
巫妖之祸,或者换成
无限之刃吧,在后期对游戏不会有太大影响。
还有一点,辉耀是一件在需要略微提升DPS以确保击杀时的极棒的出装,不贵。我建议在你觉得只要输出再强那么一点就可以完成击杀的时候,先出
辉耀而不是花一大堆钱出饮血
。
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