原作者biff10426 一楼为翻译 二楼为个人的一点见解
主要探讨了在天赋+5%XP和符文+2%XP下打野升级的情况
本文主要探讨经验符文对打野升级的提升有多大?
1.经验值系统
首先需要了解LOL中各个等级升级所需的经验,我在游戏中取得的数据如下:
1 - 2 = 280
2 - 3 = 390
3 - 4 = 500
4 - 5 = 610
5 - 6 = 720
6 - 7 = 830
7 - 8 = 940
8 - 9 = 1050
9 - 10 = 1160
10 - 11 = 1270
11 - 12 = 1380
12 - 13 = 1490
13 - 14 = 1600
14 - 15 = 1710
15 - 16 = 1820
16 - 17 = 1930
17 - 18 = 2040
从1级升到18级,需要19720的经验。投入4点到天赋awareness(通用系第二层)中可以获得5%的经验加成,升到18级的总经验需求可减少到18780。加入1个经验符文(大符文),可获得额外的2%加成,总需求可降到18294。在3个经验符文和天赋的支持下,经验加成可达到11%,总需求可降到17765。如果还有时光老头在队里(8%经验加成),总共可获得19%的加成,升级的总经验只需要16571在具备所有加成条件下,可以足足省下3000多的经验,但这样对你的打野有帮助吗?不是所有人都把时间全部花费在野区——至少在理论上这是不可能的。我们主要关注的是如何能迅速的升到6级出大招,对于稻草人和狼人这样的英雄来说这一点很重要,因为这意味着全线Gank的开始。
2.野怪系统
从上面的表格中可以看出来,升到6级需要的总经验是2500。我对野怪提供的经验做了记录,这可是独家数据哦,你在任何数据库里也找
不到的。
3狼: 大狼 90 小狼 50 总计 190
2石头: 每个 140 总计 280
吸血怪:蓝怪120 红怪20 总计 180
蓝Buff:大怪220 小怪30 总计 280
红Buff:大怪 200 小怪 30总计 260
龙:400+140(最后一击)总计 540
男爵:800+900(最后一击)总计 1700
炮塔:外线3塔 140 中线3塔 190 内线和基地5塔 240
3狼和2石头人是随机刷的,经验值的获取会依照刷怪的情况有所变化:
清掉每边可获取的经验(计入龙)
2队狼 910(1450) 足够升到3级
2队石头 1280(1820)足够升到4级
1队狼1队石头 1190(1730) 足够升到4级
平均 1126(1666) 足够升到3级
数据有些问题,但原文如此,原作者不是打错了就是加法算错了
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