长久以来我一直在不停的创新,在摸索,我尝试过各种装备组合,比如5多兰之剑,5小冰锤,5龟壳等等。经过我的尝试在最低金钱价格下,在无兵状态下可以BD(BD,Back Door后门,一般指没有兵线的情况下打建筑)高地塔的装备可以控制在5000元左右。需要一个羊刀,一个1050弓,一个1110HP,一个700甲,这可以让自己对塔的伤害输出最大化,在无兵无干扰情况下可以单挑掉高地上的塔(根据等级可能有点出入)。这也就是我当初的BD思路,插眼带传送,可以在任何时间传送之后拆掉高地的塔。而且这套装备在输出上性能也算不错,是可以在战场起到一定作用,只是后来因为几场连败没有再深入研究。
我的一个朋友hanguang85同学,他把这套战术引申了一下让自己的输出能力也得到了提升更好的提升了作战能力比如出蓝弓来增加输出,然后加入了一些控野 埋伏的技巧 使得这种打法具备一定的可行性。可以混杂很多法伤物理内的技巧。装备以羊刀为中心,根据情况来出。根据hanguang同学的说法是一种牵制的思路,我个人认为牵制是意识的一部分任何英雄都可以牵制,卡牌尤其突出。说简单就是用一个人吸引敌人超过1个人以上的注意力,拆散敌人的阵型,拉长敌人的战线,一般用在双防僵持寻找突破口的阶段。
如果小丑可以不利用兵线打塔的话,确实可以吸引不少目光,让人不得不管,利用良好的视野优势可以打一些以弱胜强的战役。但是切记不要因小失大因为BD导致盟友过度的伤亡让对手Push(一般指团战推塔)的太惨 所以我建议防守的战役,和5V5的重要战役一定要参加的。BD是需要时机的而且hanguang同学说过:“BD只是一种手段,牵制才是目的。”在打不开局面的时候利用BD的方式牵制对手,确实是可以为胜利创造一些机会。
还有一些比较另类的4龟壳5速鞋全程买眼点亮地图流等等,有待探索。
我相信大家的创造力也是能创造出非主流而且有可能成为主流的战术,这些都是吸引大家目光的东西,重要的是思路,思想是无止境的。
定位:辅助DPS,BD
职责:持续输出 埋伏 BD
优先度:防守 BD 团战 埋伏 龙 BUFF 侦查。
掌握难度: ★★★★★
团队贡献度: ★★★★
GANK能力:★★★☆
侦查能力: ★★★☆
埋伏能力: ★★★☆
追杀能力: ★★★☆
Farm能力:★★★☆
团战能力: ★★★☆
BD能力: ★★★★★
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