LOL shen被大幅削弱,乌龟成为路人局第一坦克

作者:NIghtmare@131来源:发布时间:2010-06-10 18:36:16

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  能顶,能无敌,能全屏飞,能输出,有群超,有闪现的shen也削弱了,那么,乌龟自然就翻身了。

  乌龟在早期一直是属于主力坦克,因为乌龟技能使用简单,机动性高,外加物理攻击高,可以AOE,皮厚,不论从哪个方面看,他都是个合格的坦克,而当时和他一起的坦克有牛头人,石头人,炼金,虫子

  那时候

  牛头人一般不带闪现,而且都是出纯防御装,打钱又不好打,加之Q技能范围小,W不好用,E加不了多少血。

  石头人虽然用的人比较多,但是最终的战果却不怎么好,因为石头人的技能太耗魔,效果也不好,石头人的大招常常因为魔不够放不出来,CD长也是老生常谈的问题。

  炼金用的人也多,不过技能太奇怪,导致打法也奇怪,很多人都不怎么适应炼金的打法,导致前期被压,中期没用,后期彻底残废

  虫子从小时候到现在一直不怎么好用,Q技能有延迟,W技能难用,E技能没用,R技能基本吃不到人。

  综上所述,乌龟是最好用的

  但是

  随着战术的改变,牛头人带闪现Q,W技能保护DPS,E技能混线带兵,加上出蓝剑,让牛头人成为了那时候的王者坦克胜利的保障

  石头人,炼金,虫子直接被淘汰,乌龟虽然有时候在中低端局还能看见,但是因为牛的战术和打法越来越成熟,用法也越来越简便,甚至上手程度高于乌龟,所以乌龟的身影慢慢就减少。就这样过了半年,直到shen的出现,不光把牛压了下去,也让乌龟的出场率跟amumu变的一样低,成为了LOL世界里可有可无的英雄。

  紧接着

  牛被削弱了。能顶,能无敌,能全屏飞,能输出,有群超,有闪现的shen也削弱了,那么,乌龟自然就翻身了,有人说shen只是改弱了一点,并没有成为废物,没有人能代替他第一坦克的位置,但是你有沒有想过,shen的上手难度比乌龟大的多,而路人局由于配合方面的欠缺,最需要的就是近似于无敌的免伤,这个没有了,那么shen的应用自然就比乌龟难了。

  大家的眼球重新回到了乌龟身上,对乌龟也提出了一些建议和改动

  1。应该在开W技能的时候,让Q技能也能使用。

  当然,在开Q后,W附加的护甲/魔抗会被移除。这样可以让你在保命的同时选择逃命的时机,因为W结束后才能Q的话,你在等,敌人也在等啊……

  2。应该在开Q技能的时候,让W技能,E技能和R技能也能使用。

  当然,这样改之后,乌龟在使用其它技能后,Q技能的状态需要立刻停止。

  虽然现在乌龟可以先开Q撞人,然后放剩下的技能,但当他撞到人的时候,会有一秒左右的时间不能参战。

  而改完后,你可以更好地选择技能的施放时机了。

  3。应该让乌龟在撞到人后,硬直时间变得少于被撞的人。

  现在的乌龟在撞到人后,硬直时间和被撞的人是一样长的,

  这样,等他的硬直时间过了,可以拉人了,敌人的硬直时间也过了,也可以放技能或者闪现跑路了。

  起码让他比敌人的硬直时间少个半秒,这样好让他在撞到人后能够先手放技能,而不是现在拼谁手快……

  4。让嘲讽的施法距离变长一点。

  现在,嘲讽的施法距离实在是太短了,比力竭还要短,

  这样在团战中,开W技能的时候,几乎拉不到关键的目标。

  而且Q技能还会把敌人撞退,变相增加了嘲讽的难度……

  5。让那些需要吟唱的技能变得可以被嘲讽打断,例如稻草人的大招。

  再也不想听到队友的以下抱怨了:乌龟你特么干嘛不嘲讽正在吟唱的稻草人呢?

  因为现在嘲讽无法打断……与此同时还有Shen的大招,以前还有卡牌的大招传送。

  6。让乌龟的被动技能,能够将25%的魔抗来转换成为法术伤害。

  实际上这个改动真的不会让乌龟变得过强。

  100点魔抗才加25点法伤,对平衡性实在没什么影响

  主要还是让乌龟在面对强魔队时能够提高一点输出能力。