Riot的《英雄联盟》自从去年推出后就收到了玩家的欢迎,这款作品在许多方面和《DOTA》有着相似之处,从DOTA中获得了许多好的灵感和素材。而Riot则在此基础上不断的进行创新与改进。
在e3上Riot公布了的该作一些关键性的改进计划,他们称之为“第一季”。这次的改进主要是在游戏的竞技性方面下功夫,同时还有许多之前玩家的提议也会被听取和采纳。
首先是PVP游戏界面的重新设计,新的界面看上去会显得更加干净,而且会有更多的信息得到良好的反映。不仅仅会加入一个头条的设定,Riot还将加入反正的新闻推送,角色升级等,做到让玩家一进入游戏就是知道游戏的最新动态。
现在的界面会有“普通Normal”和“等级Ranked”2个游戏选项,对应“练习模式”和“教学模式”。同时每位玩家都会等到一个排名,玩家的输赢都会等到统计和排名,其中包括3v3团队战,5v5的团队战和5V5的个人战。这些排名将会出现在你个人信息的页面中,以及新的战绩公开的排名网页里,看看你在所有的玩家中到底能够处在什么位子。
之前玩家一直对于基于整个团队的评分机制表示批评,而这次Riot听取了玩家的意见,改进了评分系统,即使你处在一个相当糟糕的团队中,但是你的良好表现依旧会得到你应有的奖励和评价。
在加强竞技性方面,游戏将会加入“征召模式draft mode”。游戏将会允许两边的队伍以公平的方式选择和Ban掉英雄。这会增强游戏的竞技性,更利于团队安排他们的战术。它的选择比较复杂,类似于DOTA的两队交叉ban选英雄的模式。
此外原来的BAN-PICK模式中UI也会得到加强,这将表现在游戏开始前的界面改进上,以及游戏的载入等。他们将确保玩家载入速度的公平,对于速度较慢的电脑会有一定的照顾,他们自豪的保证除了载入时的一些延迟外,载入速度都会在1分钟之内完成。
最后就是地图的改进,在这次第一季的改进中,依旧还是2张地图,分别是3V3和5V5。新地图的采用需要相当多的资源,它必须经过很多次的玩家尝试才能确定平衡性,因此新地图的加入会在以后进行,这次暂时不会出现。不过Roit也表示如果有新地图出现,那么它将是相当的平衡的,而这绝对值得玩家一起期待。
更多消息请查看:LOL官方排位赛第一季度即将开启
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