V97补丁里的隐藏改动 游戏数据规范化

作者:janychen01来源:178发布时间:2010-07-28 11:31:51

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    可以看出S1出了后,为了加强竞技性。各种数据都将规范化。

  这次改动新东西不多,但改的不少

  绝大部分 XX+ XX%那种技能,比如船长的Q 潘森的E,都改成了直接显示总伤害,

  实例:

  埃泽瑞尔的Q。

  以前是 @Effect1Amount@ plus 110% of his attack damage

  现在是 Effect1Amount@ (font color='#99FF99')(+@CharAbilityPower@)

  卡特的大

  以前是 Each dagger deals @Effect1Amount@ magic damage plus the higher value between 55% of her bonus attack damage or 30% of her ability power

  现在是 Each dagger deals @Effect1Amount@ plus the higher value between (font color='#99FF99')(@CharAbilityPower@)(/font) or (font color='#FF6633')(@f1@)(/font) in magic damage.

  可以看出S1出了后,为了加强竞技性。各种数据都将规范化

  另外。本次改动基本确定了LOL的伤害类型,目前已知的有:

  物理伤害

  法术伤害

  真实伤害

  真实伤害是从奥拉夫开始被人们所熟知的,其实以前也有。

  各种无视护甲/法抗,固定伤害的都被RIOT归类于此。

  比如切加斯的大啃人,雪人吃兵,都算,这次改动将这些真实伤害都写清楚了。

  还有1点:本次改动将以前绝大部分没有标注类型的技能伤害确定了类型。