《Dota》与《英雄联盟》二者之间的差异

作者:tc597@超级玩家来源:178发布时间:2010-08-14 15:37:50

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    《Dota》与《英雄联盟》二者之间的差异,对比了英雄、装备、地图、操作、战斗方式的各自不同。

 

  4、操作差异

  就是LOL的技能快捷键都是QWER,升级技能的快捷键都是Ctrl+QWER,老玩家可能会习惯于改成Alt+QWER。。。。

  英雄转身没有延迟,瞬间转身。

  操作召唤物的话是Alt+右键,波斯王子的召唤物是不能控制的=。=

  装备快捷键是上面三个是123,下面三个是456,不是小键盘,是在QWER上面的数字键。

  召唤师技能师快捷键D和F。

  回程是无CD无消耗的,快捷键是B,通常队友说B也是叫你跑的意思。

  空格键是画面回到自己的英雄,F1也可以,F2F3F4F5分别是你的队友。左边有你队友的头像,可以看他们的生命值和大招CD了没有(有个小绿圆,那个亮了就是队友大招CD好了)

  5、战斗方式差异

  节奏比较快,前期GANK会比较凶,有些英雄就纯粹是为了GANK而生的。。。打野会成为一种常态,每边经常都会有一个人专门打野然后带动GANK。

  死亡没有DOTA严重,死亡不掉钱,所以一命换一命挺划算的。。。但是塔还是很凶悍的。。。冲塔能不能杀死是个问题。。。而且不能忽视了别人的召唤师技能,召唤师技能有的时候有起死回生激情反杀的效果。。。

  团战站位和配合更显得重要,DPS可能基本都不会出什么肉装,阵型被冲散可能就是死。。。

 

  如果对方开始抱团,而你们没有足够的眼的话最好也抱团吧,不然会被杀得很惨,而且抱团所损失的经验和金钱能狗比较轻松的在杀人以及推进中拿回来,回程卷轴和塔防都是以召唤师技能的形态出现,而且这两个技能比较少人带=。=

  BUFF对战斗又比较大的影响,控制BUFF也是战斗的一部分。