人物使用的若干思路
*狗头可以有效克制对方的DPS, W+虚弱双减速, 开R近身造成的威胁可以废掉对方主力菜刀在团战时的输出, 但是本身没有很强力的控制技能(晕, 打断, 沉默), 所以也需要队伍的合理配置
*在5级之前狗头的抗骚扰能力不强, 清兵能力也很弱。 低调, 不要为Q兵牺牲过多的血量。 把兵线控在接近自己塔附近为佳。 像加仑, 堕天使那种草丛阴人党, Ez 斯巴达 赵云那种连技无赖损血, 斧男+宝石这种BT双晕, 有时走到中线就意味着你会死, 或浪费召唤师技能
控线在这个位置比较安全, 也就是让对方多清一波兵, 让兵线前进罢了
*好在升前6级是很快的, 一旦到5级, 或7级。 你就有了一个人清兵守线的能力。 让你凶狠的队友去gank吧, 不管多少兵上来, 一个E搞定。 如果对方无视你去gank, 从自己塔下,到中线,到对方塔下就可以有2,3波兵, 足够你用Q凿好几次塔。 像这么来2,3次塔就丢了。
*某些特殊情况下, 狗头到3级回家出圣杯和红药水, 可以去打野。 2级E, 1级Q, 先清狼怪,四个小怪点, 也算是有效率。
*如果对方的脆皮(teemo olaf)凶狠到要在初期和你换血, 那么W住对方, 往地上扔一个E, Q他一下, 他肯定后退。 你抓住机会利用被动天赋A杂兵, 能比他的回复快些。
*团战先W住脆皮近身, 对方会情不自禁地集火你, 在被晕被沉默前开大吧。吸收火力的时候就是你队友的机会, 顺便趁着疯狗形态粘着对方脆皮死缠滥打, 不打残也得逼迫对方走位, 扔控制技能给你。15秒后如果撤下来发现血量还可以, 那就帮助W一下残血的单位再混个助攻。在塔下强杀的时候, 没有比扔E更能吸引塔的仇恨的方式了。 被塔打的时候只要你不离开塔的射程, 那么队友就会有充足的时间杀死对方。
*狗头也可以和某些推塔阵容搭配, 狗头的E配合 风女的Q, 大头的机枪阵+手雷, 可以让自己的杂兵源源不断地冲向对方的塔。
*R技能的描述很复杂, 究竟可以提供多少伤害加成呢? 1级R除了对被近身的英雄造成每秒损血外, 还可以提高狗头的攻击伤害大约20~50点。 被R吸血的单位越多, 伤害越高。 开2级R单挑龙, 95的基础攻击力打在龙身上伤害为75, 开R之后普通攻击造成的伤害可以成长到235!当然, 是R即将结束的最后一击...
*和毒男有些类似, 初中期是狗头farm的黄金期(7级开始)。 好好抓住这段时间, 有R了就辅助队友gank推塔, R在CD就保证两路的兵线过半场甚至推到对方塔下, 顺便再把野清干净...
技能加点
1~3级 Q,W,E(如果1级gank buff点那么就升W, W+虚弱小丑狼人什么的应该逃不掉; 如果1级1v2守线对方都是清兵快的, 那么点E准备慢慢烧兵吧)
之后R>E>Q>W
之所以Q>W, 可以让Q技能的CD变短, 伤害增高便于Q技能的成长
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