海洋之灾普朗克(Gangplank)攻略

作者:gin_tk@游久来源:发布时间:2010-08-16 16:00:34

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    海洋之灾普朗克(Gangplank)攻略,是目前唯一一个集全球火力支援,回复自己血量,高技能伤害进行单线压制的英雄。

  到目前为止所出的装备都是增强自己的属性,接下来要考虑的是如何降低对手的属性,破甲的效果在这个时候就成为了必然的选择,黑色切割者TheBlackCleaver和最后的耳语LastWhisper都很合适,同吸血物品原理,选择的主要原因还是配件的价格因素,选择最合适的才是最好的,这已经是第5个大件了,需要出到这类物品是往往已经是后期或大后期,越早的获得装备的特殊效果在这个时候就能体现更大的优势,因此不要死命的憋=。=当心最后憋死自己。

  至于第6个格子,我认为每个人都需要在身上留一个空位用来插OB,一次成功的团战或是gank,需要成功的侦查,视野在任何时期都是非常重要的,一个队伍拥有更大的视野将会拥有更多的先手权,在打后期大战的时候,往往就是先手秒杀,后手遭殃,而在对方有隐形英雄的情况下,真视视野就更加的关键,因此任何人都必须做好准备为团队配置一些OB或者WARD,因为这是每个队员的义务。

  最简单的例子就是Baron(大boss,没玩过国服不知道中文叫啥),dota玩家都知道后期Roshan处视野的重要性,这里也是一样,要是一不小心被对手偷偷打了Boss这就不好玩了。因此笔者的意见是5个装备之后暂时不用出第6件,因为往往在你打够第6件装备的钱之前,游戏已经结束了,买了1个配件也不见得能发挥出多少用处。

  如果真的你打钱够快运气够好,打够6件神装的钱时对方还没退。那么推荐的装备是守护天使之铠GuardianAngel,由于之前我所列举的所有装备都没有增强自身的血量,因此在18级时的GP总血量不过2000,极容易死于后期法师的各种魔法技能,天使铠既增加了魔抗,还能附加给你第2条命,百利而无一害,当然选它了。

  关于其他物品对GP的影响,说实话我基本都没出过,AvariceBlade暴击利刃在最开始的时候已经说过了,比较鸡肋,除非在非常逆风的局势下,不然绝对不出(我逆风局也只出一把,这东西出的越多越浪费钱,40分钟回本的生意实在没什么好指望的)。

  神圣之剑SwardOfTheDevine这东西我觉得非常有必要在这里和各位研究一下,我原以为它描述中所说的“你的攻击不会被闪避”中“攻击”指的是所有物理攻击,包括了甩枪,但是使用后的实际经历是带着神剑依然甩miss,因此我对这把剑的好感度直接从100降到了0,原以为我找到了克服甩枪miss的神器,结果只是个玻璃花瓶——好看不顶用,真不知道这是一个系统的判定BUG呢还是真的是我在对其描述的理解上有所偏差,还有就是本人比较粗糙,没自己观察带神剑近身攻击时的miss情况,不知道是不是真如其描述所言“攻击不被闪避”,希望各位有兴趣的时候可以研究一下。

  在最后对于符文系统、天赋系统、和召唤者技能,我不做过多的讨论,只阐述下个人的实际情况。红符文全选+0.93%爆的(暴击是GP的王道),黄符文全选+0.75%闪避的(你经历过连续5个甩枪甩miss的情况或者100血反杀1300血的情况后,你就会知道什么叫闪避!!),蓝符文的情况我目前的选择是+0.31mana/5sec,个人认为GP是个很缺蓝的英雄,有蓝GP能做很多事,没蓝基本就是个高级步兵=。=

  初期对线的持续甩枪和回血都会消耗很多蓝,因此尽量高的回蓝会提供很大的帮助,这也是我在召唤者技能里选清晰的原因。但是以后我IP点数充裕了还是会尝试一下-0.65%cooldowns的符文,毕竟cooldown减少了甩枪能更频繁~~娃哈哈~~紫符文全选+1.86%爆的,将暴击进行到底!!

  之前说到我GP的一个召唤者技能是清晰CLANTY,另外一个则是鬼魅疾行GHOST,跑的快才能杀的了人么。虽然利用地形的话闪现FLASH可能会有奇效,但是这又要涉及到天赋的支持了,通用系第一层就是增强鬼魅疾行GHOST的天赋,非常实惠,而我的天赋是攻击21防护8通用1。