您现在的位置:首页 > 游戏文学,游戏介绍, > 《英雄联盟》游戏内一些效果计算公式

《英雄联盟》游戏内一些效果计算公式

作者:来源:178发布时间:2010-08-16 18:26:55
  摘要:《英雄联盟》游戏内一些效果计算公式

  3. 移动速度 Q: 不同的鞋子增加了多少移动速度

  A: 1级增加50,2级70,3级90。

  Q: 移动速度如果计算?

  A: 首先每个英雄有一个初始移动值,假如为300。当你穿上2级鞋子,那么你拥有370的移动效果。如果此时你获得一个+35%移动效果的buff。那么就是370 * 1.35,你将有499.5的移动速度。要注意的是这里只是理论竖直,移动效果将符合收益递减规则(下面一个问题会详细解释)这里我们先忽略。现在在前面的例子上如果你中了ashe的减速箭,将减少38%的移动速度。本来是499.5,现在将为499.5 *(1-38%) =309.69

  Q: 移动速度的收益递减如何计算

  A: 当你人物移动速度超过490后,每一点增加将只收益50%。所以假如你最后理论移动数值为748,那么你的速度为:490+(748-490)*0.5= 604的移动速度。当速度超过415时候,每点收益为80%。所以假如你的人物速度在所有调整后为445,那么你实际的速度为,415+(445-415 )* 0.8=439。

  以上是纯官方的翻译,我自己的理解是速度收益将有2个递减,超过415到490之间为80% ,超过490后为50% 。

  Q: 减速叠加么?

  A:不叠加。当你受到2个减速时候,减速减的多的那个将起作用。如果这个效果结束了,并且你还有另一个减速效果,那么另一个将继续起作用。

  比如你受到2个debuff:5秒减少30%速度,3秒减少50%。那么前3秒你身上的减速效果为50% ,最后2秒为30% 。

  问:移动速度的修正是如何运作的?(由Larias解答)

  答:首先,假设你有300的基础移动速度.你先买了双鞋,如果你有鞋,就先算鞋–各个档次的鞋分别加50,70,90的移动速度.

  假设你买了+70的鞋.那么,你的移动速度就是370.然后,你从装备或符文或天赋或增益效果那里获得了35%的移动速度增益:那么370乘以1.35,就是499.5的移动速度.如果这是唯一影响你移动速度的因素,那么还将扣除收益递减值.

  现在,假设你受到了38%的减速效果(被寒冰射手的寒冰箭击中).原有的499.5的速度将乘以0.62,因此你的速度变为309.69.因为309不在收益递减扣除范围内,所以你将保持这个速度.

  问:啥是移动速度收益递减?(由Guinsoo回答)

  答:当你的移动速度超过475后,每点移动速度的收益将减少50%.所以如果你的最终移动速度是733,那么它的实际移动速度将被减为475+(733-475)*0.5=604.当你的移动速度值超过400后,每点移动速度的收益将减少20%。

  所以如果在所有因素的作用下,你最终的移动速度是430,那么实际移动速度将是400+30*0.8=424

查看更多关于英雄联盟(LOL)的热门文章,您还可以使用[百度一下]或者[谷歌一下]。

玩家点评