弗拉基米尔攻略 出门装和后期装备解析

作者:游久来源:发布时间:2010-08-18 18:33:21

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  弗拉基米尔攻略:和莫德凯撒做比较,一样的肉,但是却缺乏那些能造成高伤害的技能,团战效率很高。

  1.简介

  (点击查看详细技能数据)在游戏中经常有很多人说弗拉基米尔这个英雄很弱,但是我个人并不同意这个观点。弗拉基米尔绝对不弱,但是他也并没有某些玩家所说的那么强势。这是一个十分平衡的英雄。你拿他和莫德凯撒做一个比较:一样的肉,但是却缺乏那些能造成高伤害的技能,团战效率很高。

  有一件事我必须要告诉你,你绝对不能在团战中忽视弗拉基米尔。四次叠加的血潮后就能每隔3-4秒就能造成大量的AoE伤害。

  2.FAQ

  1)为什么不选择减冷却的装备?

  我们都知道E技能是主要的输出技能,尽管他的短CD时间看起来选择减冷却装备是一个不错的选择,这同样也可以增加这个技能的治疗效果。

  另一方面,提高法伤也可以同样增加技能的伤害以及治疗的效果。在我看来,这将更取决于在团战中的情势。我承认减冷却是提高技能伤害的重要途径之一,同样也会在战斗中恢复更多的生命值。但是我还是认为提高法伤是更加稳妥的办法,因为不仅每点法伤都能提高你的生命值,同样也能提高你的伤害和治疗能力。

2)为什么不用振奋盔甲?这是弗拉基米尔的梦幻装备!

  首先从我个人来讲我就并不是很喜欢振奋盔甲这个装备,尽管它看起来也像是适合弗拉基米尔的装备。考虑到我选择的幽魂面具和振奋盔甲之间的对比,同样面对50魔抗的对手,使用魔法穿透符文,装备幽魂面具的弗拉基米尔拥有额外20点魔法穿透和33点法伤。装备振奋盔甲后拥有20%额外的治疗效果。总体上比较,振奋盔甲能造成178伤害和53.5的治疗;幽魂面具可以造成226点伤害和63点治疗,另外需要提到的是,由于弗拉基米尔的被动技能的原因,幽魂面具也可以看成是肉装。

  我并不是说这件装备不好,我只是认为它并不是最佳选择。

3)为什么不用冥火之握?它还有另一个主动爆发技能。

  同样的,这个装备的原始属性就是回魔,而且它的合成所需零件太多了。尽管我玩很多法师英雄的时候都喜欢出冥火之握,但是它并不适合弗拉基米尔,同样的,这件装备也并不能提升你的法伤,也无法为你提供更多的生命值。我承认它的nuke技能在对付地方的坦克英雄的时候十分好用,同样也能降低很多的冷却时间,但是关于这个问题我在第一部分已经说过了。

  3.英雄技能

  血色契约,弗拉基米尔的被动技能,因为这个技能我们就可以走纯法伤路线,并且在高伤害的同时还能肉起来,没有这个技能,弗拉基米尔就完全谈不上强力了

  吸血弗拉基米尔的最强力的对线技能,低冷却时间,可以随时让你保持自己的血量

  啊…血池。这个一个可以让你在任何险境中脱逃的技能,最重要的是它的治疗效果。

  血潮,这是一个十分强力的伤害输出技能,看看它的叠加效果,当你叠加够4次的时候,你就可以每次使用技能的时候造成200%的伤害,但是你每次都要消耗300点生命值。但是别忘了你还有血池的吸血能力。

  血之瘟疫,不仅仅是一个个强力的AoE技能,同样的额外伤害让弗拉基米尔在团战中的贡献更大。当你能造成更多的伤害的同时你也能通过吸血和血池得到更多的治疗。