打造自己的游戏风格 提示文字的修改方法

作者:moo2178来源:178发布时间:2010-08-21 14:32:10

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  类似这些,全部可以修改,实测客户端无报错。

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  游戏内诸如击杀,大杀特杀,胜利或失败在客户端内都是可以修改的!

  Game/DATA/Menu/ fontconfig_zh_CN

  原本是一位玩家发的修改字体大小的帖子

  不过,我测试过,里面所有引号内文字均可修改,客户端无报错

  可修改部分(黄色):

  map "$ButtonFont" = "SimSun" (替换字体)

  map "$NormalFont" = "SimSun"

  map "$TitleFont" = "SimSun"

  tr "flash_options_key_name_evtCastAvatarSpell1" = "召唤师技能 1"

  tr "flash_options_key_name_evtCastAvatarSpell2" = "召唤师技能 2"

  tr "flash_options_key_name_evtCastSpell1" = "施放技能 1"

  tr "flash_options_key_name_evtCastSpell2" = "施放技能 2"

  tr "flash_options_key_name_evtCastSpell3" = "施放技能 3"

  tr "flash_options_key_name_evtCastSpell4" = "施放技能 4"

  tr "game_announcement_OnAce" = "@srctr name@ 最终团灭了对方!"

  tr "game_announcement_OnChampionDoubleKill" = "@srctr name@ 刚刚完成了一次双杀!"

  tr "game_announcement_OnChampionKill" = "@srctr name@ 击杀了 @desttr name@!"

  tr "game_announcement_OnChampionKill_minion" = "小兵击杀了 @desttr name@!"

  tr "game_announcement_OnChampionKill_turret" = "防御塔击杀了 @desttr name@!"

  tr "game_announcement_OnChampionPentaKill" = "@srctr name@ 刚刚完成了一次五杀!"

  tr "game_announcement_OnFirstBlood" = "@srctr name@ 刚刚拿到了第一滴血!"

  tr "flash_endOfGame_defeat" = "失败"

  tr "flash_endOfGame_victory" = "胜利"

  类似这些的,全部可以修改,客户端无报错