官方解释测试服为何把大头削弱成渣的原因

作者:131翻译来源:RIOT发布时间:2010-08-23 11:30:05

178英雄联盟玩家交流群178英雄联盟玩家交流

  官方解释测试服为何把大头削弱成渣的原因:我们不喜欢持久磨血的游戏方式。

  本文由178会员 两杆大烟枪和落水狗转载,转载请保留作者及出处,欢迎大家参与讨论。

  >>>点击前往论坛原帖参与讨论

  
  黑默丁格  

  Q: 机枪数量削减 1/2/2/3/3 → 1/2/2/2/2

  4级的机枪,新造的机枪将获得100的额外血量

  CD 24/22/20/18/16 → 26/23/20/17/14

  E: 手雷不能再对建筑造成伤害 AP加成 0.55→0.6

  我们做这些改动的原因是,我们不太喜欢持续推进/磨血的游戏方式,而大头的3个炮塔和手雷对建筑的伤害,让这个游戏方式真实地摆在了我们的眼前。

  炮塔数上限改为2个后,他的团战能力依然不错,只是随处搭建的恶心人用的炮塔将变得少见,而且在维持一次强力推进时也不如原来好了。我们想让他在控制空间方面比其他英雄更为出色,但我们不喜欢持久磨血的游戏方式,并且想让这种游戏方式更难见到。你来我往,互有损伤,是让这个游戏玩起来爽快的关键,而持久的推进则与这一点背道而驰。

  (注:磨血,原词为Poking,定义如下:Poking is the act of using skills (generally on a short cooldown) that can damage enemies from a range that prevents them from retaliating.即使用敌人不能还击的远程技能(且冷却时间较短)来伤害敌人的行为。因此意译为磨血)

  查看测试服补丁更新说明:吸血鬼、伊泽瑞尔削弱、石头人增强,小丑削弱

  官方还解释了削弱小丑的原因点击查看