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《英雄联盟》首席英雄设计师解读游戏设定

英雄联盟 178 2010-08-29 19:17:29

  翻译如下:

  对Ez的持续削弱, M同学解释到:

  尽管有了计划中的nerf, Ez依旧是最强力的AD carry(骚扰,逃生, 风筝能力), 为了保持和其他的AD carry的平衡, 必须对Ez的存在进行一些修改。

  在高ELO比赛中Ez的存在显得太“高级”了,从平衡性着想, 这种S级的英雄和F级的英雄一样,都是不允许存在的。

  简而言之,Ez现在是所有远程carry中的最佳人选, 有了能提供更多伤害,更不容易被杀死的Ez, 为何还要选炮娘之流呢? 所以要nerf Ez的输出。

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