6级升大
不废话,(笔者有次升级的时候对方来抓,一激动点错了,尴尬了半天,虽然队友来反抓了,但着实费了一番力气,还把队友郁闷半天)。 大的距离增加到了650和幻象的距离一样了,呵呵,老实说真有点不习惯,以前的距离和点燃一样,所以瞪到了人(我喜欢说瞪,的确是瞪嘛,用哥犀利的眼神瞪死你,绝对的:瞪谁谁蛋疼)可以马上加个点燃,更新以后发现瞪到了人点不着,恩,尴尬~~~~~~~!
所以冲上去先点燃,在瞪,反正跑不掉。大的伤害很高,而且是很强很有效的点控,单挑的时候不用多说了,团战的时候控谁就是学问了,小马的这个控制不像爱射的控制一般可以远距离,(之所以和爱射比是因为爱射的大也是控制,也有相当的伤害)但是爱射可以远距离射你而不需要直接切入战场把自己暴露,小马就不一样了,为了控制他还要冲上去。
所以,最安全的目标是对方坦克,因为他们冲在前面就意味着你可以在己方的保护之下控制,但是有时候小马还是需要冲上去,如果对方坦克输出不高的话你可以考虑冲上去控制对方的DPS或者控制,而笔者的建议是带个闪烁,埋伏,辅助和DPS的精髓就在于猥琐,直接往前冲是坦克的工作,所以笔者一般在成功沉默了对方控制以后从侧面切入战场进行控制,就算对方扔了几个技能出来有啥关系,坦克不死小马永存,(坦克死了小马依然活着~~~)。
最后说一下,小马的宠物小精灵
这个小东西的输出一般前期是个利器,但是不受自己控制有点无奈,是吸引火力和补刀好帮手,有时候追地方残血到塔下了但是塔不打人而打小精灵能让你安全逃脱,或者拿人头,所以有效的利用小精灵在前期也很重要,尽量保护它到14秒,那才是它真正发挥威力的时候。
对于这个小马,因为打发比较多样,所以我以技能为分割,解剖了一下小马的作用和技能配合,希望大家自己体验他的乐趣,有的人喜欢抢人头,但是个人认为小马和卡尔萨斯不一样,卡尔萨斯拿了人头他的大效果要更加明显,小马的重点在于沉默和控制,所以就算法伤稍微低一些也有着相当的作用,也能够对敌方造成间接的伤害,沉默3秒能让对方团灭了,而事实上打到后期,你一串技能出去以后会发现自己莫名其妙的各种杀~
好了这次攻略就到此为止,希望对大家有所帮助, 月 在此祝愿大家玩的快乐,游戏游戏,游乐而戏。
以上便是虚空先知的资料了,以前虚空的弱项之一就是大的距离,要让这个脆皮冲到前线不死让很多玩家无比头疼。现在好了,距离增加了,小马就是如虎添翼。
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