两个影响灵魂镣铐的因素就是减速和晕。通过这个技能你可以很容易的逃离一个靠近你的近战。特别是当你施放黑暗护盾给自己的时候,可以让你免疫减速和晕的效果。通过减速和晕,你也可以用这个技能来辅助GANK或者追逐正在逃跑的英雄。
在团战开始的时候施放大招可以造成很大的变数,就像一些敌方英雄很难在团战中走开而且还要承受4秒之后的晕。
我知道很多的攻略都想要你去买一些防装来堆护甲和法抗,让你可以在开启大招之后顺利存活4秒并触发之后晕的效果。我不同意,我发现当这个技能有着很高的伤害,更多的英雄会选择跑开。
2. 摘要
很多攻略的观点我是不同意的。莫甘娜不需要出装像TANK一样来生存。她也可以不依赖队友来杀人,或者打赢敌方英雄。莫甘娜是现在最强的控线英雄之一。因为她的攻击范围大,还有她的技能,她可以很容易控住一条1V2的线。在1V1对线中,例如中路,对面的英雄没法控线,而且一个好的莫甘娜在6级会拿到最少一个人头。
希望这篇攻略可以帮助你学会用莫甘娜来主宰和赢得一场游戏。这篇攻略是建立在我固定每场5:1或者更高的杀人死亡比率的基础上。
这些是对莫甘娜的一些个人看法:
莫甘娜的防御成长不错。她的生命,护甲,和法抗的成长都高于相当一部分的英雄。
莫甘娜非常费魔。她的所有技能都随着等级越来越费魔,出一个谐和圣杯对于一个成功的莫甘娜是很有必要的。
莫甘娜的技能有着不错的法伤加成。如果你考虑到她的技能持续所能造成的伤害,所有4个技能至少都有1:1的法伤加成。(例如痛苦腐蚀持续5秒,0.2X5=1的法伤加成,大招
也是如此X2)在拥有高法伤的出装,符文,天赋和召唤者技能的支持下,她可以1V1杀死如何任何英雄,当她用黑暗束缚
抓住,满血,同样等级的装备在游戏的任何阶段。
由于莫甘娜的攻击范围,她在线上会变得越来越难被压住。把莫甘娜放在拥有压线的组合的线上是一个很聪明的选择,因为她不会有送人头的问题。(例如:蒸汽机器人,蒙多,时空守护者,蛮王,船长)
一个灵敏的莫甘娜,在一个会一直CALL“MIA”的队伍中,是很难被抓的。因为这个原因,出是一个很聪明的选择,特别是在平均每场拥有不错的助攻的情况下。
3. 优势与劣势
莫甘娜的弱点在于黑暗束缚不容易命中英雄。伊芙琳和她的晕可以很容易配合一个队友来GANK莫甘娜。有很短冷却时间的减速技能的英雄也可以克制莫甘娜的黑暗护盾
就像爱射的。
下面列出对莫甘娜造成干扰的一些英雄和他们的技能:
野兽之灵:他的岩龟姿态可以有效的减轻黑暗束缚
的伤害,而且可以大大的抵消低等级的痛苦腐蚀
的伤害。因为他的魔法值和冷却时间,一个聪明的野兽之灵玩家可以在1-6级时克制住莫甘娜。
西昂:拥有和野兽之灵非常相似的死亡拥抱。而且他的护盾可以吸收不俗的伤害。
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