唤师技能
闪烁和传送 被定身时不能施法
Items 物品
辉耀系物品(辉耀, 巫妖之骨, 三相)
取消储蓄槽系统, 严格遵守触发后的CD 将触发后CD从3秒减少为2秒 均衡了远程与近程英雄的触发后CD延时
振奋铠甲重做
配方改变+
+配方375金 +30魔抗, +200生命,
唯一被动: -CD 12%, 提高治疗与生命值回复效果20%
女神之泪
配方改变+
+配方205金 +350 魔法值, 每5秒回魔 7, 而不是5
新物品: Manamune
配方+
+配方500金 +350 魔法, 每5秒回魔 7, +20攻击,
唯一被动: 将魔法量的2%转化为攻击力, 每次使用技能提高4点魔法上限, 每次普通攻击提高2点,
最多提供1000点魔法上限 1000点魔法+20攻击力, 若干时间后一共+40点攻击力...一般的菜刀估计不会考虑这个
瑞德之兆
修正了说明处的减速%
*春*哥*甲
复活时获得750血, 375魔, 而不是40%的最高血量与魔法量, nerf了,
回血牌 价格从450降低为435
贤者之石
新配方+
+配方185金, 总价从1090减少为800, 终于发现没人用了么
总体
所有位移技能传送技能在被定身后无法使用 Urgot, 狼人, 虚空先知的R: 目标英雄不仅被晕而且无法使用召唤师技能, 而且这个状态不受水银靴之类的减少受控效果的影响 塔会盯着一个英雄K, 不会被别的助攻英雄转移仇恨 修正了若干使用技巧与针对技巧 修正了红色炮兵会受到塔正常伤害的bug(应该为一半伤害) 修正了超级兵会杀偶倒塔正常伤害的bug
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