前期的压线就不多说了,下面进行技能讨论:
(Q)
Q加成大概0.7我试过 红BUFF,减护甲斧头,Q只造成伤害,不附加上述效果,这就意味着酋长只能靠物理输出来输出。
可想而知,在坦克联盟的后期,纯物理又不加效果的伤害的输出就很悲剧了,而且Q不像船长Q,可以有暴击几率,意味着后期加成最高的只有红剑和杀人剑。
当然,我是把他当成一个技能输出英雄来用,暂时没有尝试过当成类似炮娘的英雄来用他
需要注意一点,实验过,反伤护甲对Q不反弹伤害,所以想前期通过反伤来弹死酋长的想法是错误的。
(W)
EW之后Q仍然具有减速效果,但这也是Q唯一能增加的攻击效果了,减速效果很可观。
但护罩很容易被打掉,所以这最好是一个攻击技能,想用W来逃跑,那么你可以直接壮烈。
(E)
前期之需要加1点就足够,有些不爽的就是-护甲这个属性没有加成,这样E也就是前期效果最大。
当然如果有走AP类酋长的,欢迎跟帖。魔抗鞋子减少不了E的时间
(R)
见到过别人说这技能是个笑话,的确如此,单挑能力比较强,团战的逆风时候有些力不从心,你跳进去并不能让你的队伍得到什么。
所以,R最好还是当成控制和追杀,或者面对三两个英雄时候可以从容使用的技能,团战最好不要一开始就用。
(被动)
被动技能,感觉效果不明显,减成很少,只是增加前期对战优势,
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