LOL英雄联盟WCG选手专访之鹰熊恋梦zhaole

作者:流月来源:766发布时间:2010-09-15 17:32:02

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  LOL英雄联盟WCG选手专访之鹰熊恋梦zhaole

  

  姓名:谷孝炎

  年龄:25

  参赛宣言:友谊第一,配合第二,比赛第三

  自我介绍:09年10月份开始玩LOL至今,非常喜欢LOL,希望能遇到跟我志同道合的队友!

  国服ID:鹰熊恋梦

  擅长英雄:SION RYZE 石头人

  身高:170CM

  体重:65KG


  流月:

  zhaole你好,先简单自我介绍下吧。

  zhaole:

  大家好,我是zhaole,是本次wcg的中国区预选赛选手,我国服ID:鹰熊恋梦;美服ID:zhaole;欧服ID:ZhaoL.

  流月:

  你是什么时候开始玩英雄联盟这个游戏的呢

  zhaole:

  从2009年10月份LOL公测以来至今一直都在玩!

  流月:

  嗯··其实据我了解你对lol里面的皮肤貌似非常感兴趣啊,也为大家整理了很多很多的皮肤,为什么会比游戏里的皮肤情有独钟呢

  zhaole:

  最早的时候,我玩的英雄是SION,我非常的喜欢他,一直玩他,终于他出了新的皮肤,我非常的喜欢,然后慢慢的查阅了相关替换皮肤的资料,在这基础上,然后一步一步的深入了解,然后就疯狂的喜欢上了皮肤制作,许多玩家用了我提供的皮肤,他们的每一场比赛发挥的都特别出色,真是事实哦!希望你们也能喜欢LOL的DIY皮肤.

  流月:

  嗯~包括我自己也很喜欢游戏中的皮肤,特别是还有很多玩家diy的皮肤也非常漂亮,那对于游戏中的皮肤你有什么想说的不,比如希望出什么样的皮肤。

  zhaole:

  因为外围的皮肤制作团队非常的强大,甚至不比官方的差,希望官方拿出最好的制作皮肤方案,让大家设计,被选上的皮肤,可以以作者命名,这样能更大的带动制作皮肤的团队,说白了就是官方行为,然后给予鼓励,这样外围的皮肤团队会更强大.

  流月:

  我觉得官方会这么做的,其实这次wcg之行对你挺好奇的~找乐你是有家庭有责任的人了吧,那这款游戏有什么魅力让你坚持这么久并且付出这么多的时间和精力。

  zhaole:

  没有,我还是没成家的人- -;L游戏我在其他媒体上关注过,我一眼就看中了,我不太喜欢练级打怪那种,竞技类的比较适合我,虽然我没有玩过DOTA,但是类是3C的游戏我到玩了很多,所以对这类游戏我非常的喜欢。精力开始有一点,但是满级之后,就保持每天玩几局,本着健康第一、游戏第二的原则去玩LOL,也希望广大玩家,注意自己的身体,要阳光的去对待游戏。

  流月:

  额··嘿嘿我尴尬了··我还以为你是个成家立业的人了,嗯~竞技性是每个竞技游戏的共同特色和魅力~那lol具体哪些地方很吸引你呢是画面?还是英雄?还是游戏模式?或者是很有特色的天赋符文系统?

  zhaole:

  无论是DOTA、3C还是LOL他的竞技性质都没有变,只有团队配合才能胜利!LOL吸引我的地方有很多,画片、天赋、符文做的都不错,英雄也比较有个性。游戏模式也不错,但是还是缺乏对战种类,需要增设几个房间,比如分级别阶段的房间、比如全随即的房间、我强烈建议,LOL向WOW学习,国服已经和美服同步了,建议开一个国际房间,当世界各地的玩家都能在这种模式下PK竞技!

  流月:

  嗯~说的比较全面了~那现在来说说游戏吧~你在游戏中比较擅长什么英雄

  zhaole:

  早期玩的是SION,最早是AP流然后是AD攻速流,最后是TANK!后期我倾向于近战如YI、蛮王等等,魔法系的英雄玩的少,新出的英雄也很少玩,我比较怀旧^^

  流月:嗯~其实sion最近我觉得比赛中见的有点少了~你就来说说他吧~

  zhaole:

  SION这个英雄初装比较多样化,我见过有纯暴击的,还有前期防御后期AP的,种类多多,非常自由!AP流前期比较缺蓝,所以符文和天赋选择要倾向于蓝方面多一点,其次是魔法强度!AD流我比较喜欢攻速,配合他的大招回血那叫一个快,不过只限于1V1情况,团战就很无力了,如果没人打你,你的大还可以给队友回血。有短时期已经放弃SION了感觉有点腻了,最近偶尔用用,一般都是打TANK位置,首出装备就是女妖,主要是提前压制魔法型英雄。SION的被动天赋比较适合打TANK位置!如果觉得前期没力,可以选择AD出冰锤,然后出好战衣服,两套下来配合E技能血能轻松上4000了,还是比较耐打的!AP流出装就是光辉时光杖中亚冰杖要求魔法的同时,血也不能马虎,毕竟关键时候可以上去抗,开W血很厚的!总之SION的定位应该是走向TANK型的,AD也可以走TANKAP也可以走TANK,控制交给SION,杀人交给队友吧,毕竟SION很少能成为CARRY(爆发)的。、

  流月:

  那你对这个游戏的整体方面有什么看法~比如说某些地方需要改善

  zhaole:

  改善嘛!那么我就说几句,好与坏请大家不要喷我,既然LOL已经加入了WCG,希望在每次更新,或者更新前测试阶段,一定要让每个人物的平衡做到最好,别总修改,大修改一次会有很多潜在问题在里面,如果总是修改那会有很多玩家不适应,尽量减少人物上的修改,加大力量去减少游戏BUG的存在这才是最重要的。还有加入玩家期待的录像功能和团队语音功能。基本就这些,LOL已经很努力了,每次更新都在优化自己的程序,非常的不错,也希望LOL能发展的越来越好!

  流月:

  嗯我相信你完全可以说是一个成熟的lol玩家~那么现在最让人纠结的游戏中嘲讽的行为你怎么看待

  zhaole:

  个人年龄不同,环境不同,成长因素不同,情绪,心情都不同,所以遇到这种事情,尽量去忍吧,不然你很容易被拉下水,我希望各位玩家,如果你是一名新手,请一定要告知队友,这是最起码的尊重。打LOL本来就是一件愉快的事,我就喜欢遇到非常厉害的对手,然后向他们学习,遇到不厉害的,尽量跟他走一路,带带他,他不送死,我们就和谐了!所以说游戏里有高低之分,但是大家不要看不起对方,要相互帮助才能共同进步!

  流月:

  嗯这种东西希望大家都能和谐一点~那么你平时是如何看待一场比赛的输赢的呢~是否会被情绪影响实力

  zhaole:

  一般我都是SOLO的,所以输赢都无所谓了,但是我希望我的队友都能发挥出自己的实力,不希望他们偷懒,不希望他们AFK,毕竟是5人游戏,1个人的原因会耽误了一个团队,如果5人都挥发了自己的实力,一场比赛输赢已经不重要了!重要的是过程!

  流月:

  嗯~就到这里吧~最后有啥要对大家说的么

  zhaole:

  希望这次没参加上WCG的朋友多多努力,争取下次进入总决赛,最后希望大家多多支持我的原创皮肤!