酒桶进阶攻略 技能和对线使用技巧分享

作者:dw 来源:dw 发布时间:2013-03-07 19:54:57
  送每一个想玩酒桶的同学一句话:记住你是一个在不知不觉中做掉对方CARRY的人。不是爆发,所谓的细鞭子抽人只会见血不会疼就是这个道理。

  召唤师技能推荐清醒(就是回蓝,后面我会提到为什么带这个),闪现。

  符文:因为路人局,我很少选酒桶这个英雄加之LOL符文页只有2页。

  所以我都是带AKL 符文出门,多兰出门,如果没记错的话,68点攻、45点法伤、攻击速度0.66几。

  天赋:9/0/21 如果是打副T位置,我也比较推荐天赋这么加。

  因为路人局我基本不选这个英雄,只有在和朋友一起打时候才会用一下,所以一般来说朋友都会让中,或者上单给我,我就以中为例。

  一般来说,中所面对的就是法系CARRY。

  主流一点的,安妮、火人稻草人等。也有、EZ、皮城等AD流。

  面对法系CARRY 我就说下技能分别吧,

  酒桶的Q 攻击范围是1100,安妮只有650、火人最远的950,这意味着什么呢?

  意味着在你能碰到他时候他碰不到你。这个就是酒桶哥在线强力的主要原应。

  其实对线时候,对于酒桶来说,就是一场心理战 。

  出手第一个Q 我觉得比较重要 。保证命中1J时候的第一个Q 是决定你对线主要因素 。

  为什么这么说呢?一般出手时候有些稍微托大一点的人,不会躲你第一个Q的。想看看的水深。或者只是稍微躲避下。一般都是后退一点点 。

  这时候你的Q只要丢他身后一点基本都能命中的。

  0.9的加成,Q到必然1/4 血交代掉了。

  这基本来说,就是决定你对线压力的主要原因了。

  2Q必然让对面交出一个红。这个时候你就可以大胆的Q配合A补兵了。

  偶然给他来一发Q。我保证他会害怕你到生活不能自理。看你Q出手都会自觉的躲避下。

  有同学要问我了,你这样蓝够啊?同学我带了清醒还有W。

  至于你要说皮城。我看都不想看你一眼,看你要走过来想A我,前面2个身位一个Q 后退你乖乖的给我回去 。

  你安心补兵给Q几发。

  要是你多兰出门,3分钟之内你回家把。要不就是我方打野的菜。

  EZ 稍微的麻烦一点点,面对EZ 我真心就是安心Q A E 补兵,偶尔来一Q 威慑下算了。

  毕竟手速快的EZ 是真心炸不到的,不过也可以,Q骗掉EZ 同学的传送后下一发 Q 他,毕竟你的CD比他短。蓝也比他够耗。

  技能升级顺序的话。我很推荐Q W 到3了,看对面打野的情况。

  要是瞎子小丑,3J 我必然补一点E,要不是只是船长啊、梦魔什么的。3J我必然Q,4J才补一点E,只是用来逃跑和补后排远程兵。

  一个Q+E全死的,有木有?然后就是Q W满在补E。

  这里就涉及到一点走位的问题了,不管和任何人对线,记住酒桶的Q 范围都比他们远,站在自己远程兵后面或者附近不超过远程兵为佳。

  离你远的Q补进一点A就是 。尽量不要走到前排去A ,少A 2个兵不会死。但是被消耗一下,你可能被对方打野的GANK掉。(尤其是3J 没有E之前)

  基本做到这些,中路被你玩压了。

  这里有个小细节,要是中路被你完压,这时候你发现,中突然越过他方近战兵线,走到你方远程兵线附近时候,我劝你速度回去。

  因为必然他们打野英雄在附近,记得走时候别忘记给他来发Q。这样的保证你安全到6 补兵数目完压对手。

  至于你要说到了4J之后你要想来GANK我?少于2控制、2虚弱,兵线不是在对面塔下想都别想。

  到了6之后更是难,双减速,E的段CD 无视地形。R的防止你突进W 的减伤 。闪现。同学你想多了洗洗睡把。在追深一点小心我反杀你们。

  至于你要说酒桶哥的对线消耗能力。

  我想玩过的都知道。出装路线的话,如果是法系CARRY多兰多兰还是多兰。

  血啊蓝啊什么的不用带了。不过2J鞋子是要换的啊。鞋子的选择就看对面了。物理DPS 为主的话尤其是强力的突进或者爆发。推荐忍着。要是法系控制神马的水银不解释。至于副T位置无悬念水银。

  法系CARRY 的话多兰一身转帽子、冰仗。

  如果打副T位。第一次回家还是带上你的小饭盒吧 (时光的附件)准备转时光。然后冰仗啊。各种。

  说到这里很多同学要问了酒桶已经自带减速了,为什么还出冰仗?因为记住活着才有DPS。酒桶是消耗型英雄,不是爆发。要玩爆发去玩安妮、火人。酒桶不适合你。

  你说对面看到一个3000+血的酒桶,会对你有想法要急火秒你?就算打法系CARRY位,也能差不多3000血。

  一般来说很少让酒桶去打GANK位,那个位置留给你们的打野英雄把。

  你的任务是多打钱。酒桶的打钱能力我相信没几个人能能超越他。

  优越的在线能力、逃跑能力、打钱能力、小半个团控,这个我想也是酒桶稳坐T1的主要原因。

  在下来就是酒桶哥的真正的可怕之处了。R (这里小贴士下:酒桶的R在炸飞过程中是可以攻击的。也就是说在飞的过程中,可以给他上虚弱、点燃、或者E 到A 到Q到、各种到,请同学自由发挥)

  用不用得好这个技能是决定你是不是一个好酒桶

  在用这个技能之前,推荐同学们多去看下画法几何。这样会让你的距离感和位置感非常强烈。

  W R E Q A A 连招有木有?有木有?神马?你说酒桶哥的攻击低??一个W 180+有木有??神马??法伤底??400+AP Q 0.9加成 R 1的加成 E 0.5加成 有木有?

  被对方压到塔下了,一个R 送他进塔来,在落地前E 他一下减个速,想跑?Q 前面在减速。OK 你交代了。

  追击中 闪现了?R回来。。。要上高地了,他们好猥琐。。没关系 R 下一个2个来急火掉就是。。

  这个其实也是为什么我不在路人局中玩9筒主要原因,因为伤不起。。

  9筒在团战中分割对方整型的能力是任何英雄的都比拟不了的。别和我说风女,你要用身体去做的。酒桶不需要。。

  被酒桶把整型一分割开掉,迅速急火秒杀掉一个之后,4V5的局面就此形成。

  至于说酒桶的大60秒CD 我怕谁???天赋37%CD减少 我怕谁???我丢不起吗??我朋友非常喜欢用牛和我酒桶配合。。

  我R 分割之后,他马上Q W 住一个在需要的位置,然后少年你交代了。

  可惜的是路人局中这样的配合很难被实现。所以路人局中很少见到酒桶的身影。

  至于说大那里,什么时候丢?需要不需要闪现上去丢。这些战场中的细节,我想同学们需要自己在实战中积累的,我说再多都没有用。。

  好了说了这么一大堆,最后送每一个想玩酒桶的同学一句话:记住你是一个在不知不觉中做掉对方CARRY的人。不是爆发,所谓的细鞭子抽人只会见血不会疼就是这个道理。理解好这个,我相信你会完好一个酒桶的。。

 

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