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新打法分享:全面解析最近流行的1级断兵流炼金

英雄联盟 178LOL 2013-06-13 10:39:41

  三:在哪里断兵

  我发现很多练金去1级断兵都选择1.2塔中间,其实这是错误的,初级最好断兵的地方是2塔和高地塔中间这个地方。原因有3,一个是对面上单 中单都不能很快过来,过来抓炼金的话,这么远的路程可能要损失2.3波兵。二个是1.2塔间逃跑只有1条路,2塔到高地塔间逃跑有2条路可以选择.三个是二塔和高地塔的攻击高,在跑不掉的情况下,直接去送高地塔要更快而且成功送掉的概率更大。

  四:对比其他打法

  1、曾经流行的AP蛮王

  以前AP蛮王没被砍的时候非BAN及选,靠着强大的恢复能力推塔能力赖在上路,使得对面不得不用2.3个人来防止蛮王拆塔造成其他地方的以多打少。这个打法也很类似,但是对比以前的AP蛮王,英雄恢复能力低,拆塔慢,所以不要一味的留在线上去牵制对面,因为别人也许只需要1个人就能防守好自己的防御塔,其他地方还是4V4,体现不出这个打法的强势之处。同理,炼金团战能力很强,这个打法牵制只是一方面,更多的是让炼金能够发育起来,然后通过炼金的牵制让队友也能发育起来,发育起来后怎么办?必然是打团战,后期炼金的恶心我相信大家都有体会。所以,那种只会赖线不会打团的练金就是坑。

  2、炼金自己的崩盘打法

  炼金很难被打崩,即使线上早期被拿了2.3个人头,也可以用这种崩盘打法发育起来。这个打法的恶心之处在于利用英雄联盟死亡不掉钱和死亡次数过多的英雄不值钱的特质,出个水银鞋+家园守卫无限去断兵线,这样即使被对面杀死也不值几个小兵的钱,但是炼金本身被追的时候依然能输出,经常还能以一命换掉1波兵,同时牵制了对面发育很好的上单不能去打团一直在上路守线,一直拖到炼金装备成型。

  这个打法被很多人默认为是1级断兵流里面的内容,其实是错的,这个打法由来已久,为什么以前没火,我告诉你,是因为S3节奏太快,这种打法有很大的危险性和局限性,危险性在于现在这个版本上单发育太好那么只要一支援其他路就容易在那条路打开局面,然后跟己方的中路AP 下路AD一起去拿团队资源造成丢小龙 1.2塔,导致团队经济也会整体落后,最后人人多一个大件上高地。

  局限性在于对手会怎么应对,外面有个帖子不是问这个打法怎么克吗?我告诉你3种克制方法:

  一:能稳杀炼金,那么请走杀人书 杀人刀系列,像那种20分钟死个10次的炼金,如果你早早一本杀人书,20分钟有个10层+发育良好出的一个大件,那么20分钟这个时间段你是见谁秒谁。

  二:己方上单发育很好,那么叫打野过来顶线,换上单去GANK。前期如果能击杀炼金几次+线上的兵,上单英雄应该很肥,这个时候开4V4,只要其他2路不是大劣势,那么基本都能赢,特别是兰博这种团战上单,如果15分钟有个法穿2件套+壁垒,那基本上小龙 中下1塔稳稳可以拿掉。

  三:不管炼金快速推下路,炼金再能农,不过去你基地农上中2路兵,如果你们优势过大,直接5人不管炼金推对面下路就是了,炼金推塔慢,你们完全可以一次推掉下路塔再一起回去抓炼金。说了这么多只是想说明,不要以为死得多了不值钱了就可以随意死,其实你去基地断兵,断的也是队友的钱,前面送的人头也会给队友很大的压力,你又不能快速推塔给队友创造团队经济,那些坑了队友的,还以为自己没坑的真心好笑。

  自己也打了10多盘这种断兵打法,当然用的小号,怕遭人骂,所以写些心得给想这样玩的朋友看看,别坑人了,坑的是别人败得是自己的人品啊。有什么问题一起讨论吧。

  这就是4V6,刷光队友的钱,送人头和经验。

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