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冷门英雄如何才能翻身 资深职业选手浅谈厄加特

英雄联盟 2014-08-15 10:14:33

8月14日测试服:Riot终于增加维嘉了!

  大家好,今天我要和大家讨论一个曾经一段时间内我最喜欢的英雄:厄加特。现在厄加特英雄联盟所有的英雄中胜率最低(大概只有42%),由于之前连续不断的削弱,他处于这个状态已经有了两年的时间了。

  顺便和大家说一下,他是2010年8月份上线的英雄,所以这个英雄比较老了。他发布之初并没有给我们太深刻的印象,因为尽管前期比较强力,可是在游戏后期却没有什么存在感。在2010年12月份最初的一系列增强后,他经历了短暂的蛰伏后迅速崛起成为了极具统治力的英雄——在很多职业比赛中,我们 都会看到他被禁用或者第一个抢走。最终拳头公司决定直接将他砍废:之前版本增强了他的Q技能和基础属性为了使其与其他英雄有竞争力后,直接将厄加特的其他全部技能砍了一遍。

  在我看来,拳头公司对厄加特的最后一轮削弱老实说和他们对波比的所作所为很相似——他们感觉波比的技能太有些迟钝,太具有压制力导致很难去平衡,所以干脆把全部的东西都砍了一遍让他完全无法上场。对于厄加特大招距离的削弱就属于这种改动。之前厄加特的大招在六级的时候配合gank非常具有威力,不过目前这个大招有时候甚至在六级的时候都不值得升级——这种情况只有在杰斯这种英雄身上才能够看到,这在游戏设计中是绝对不允许的。个人来说,这整 个的设计思路都让我充满了疑问,因为拳头公司把之前对于这个英雄的大量工作都直接废弃了(目前来说,除了有人抱着好奇的心态去试一试,基本没人会用这个英雄)。此外,他的处境比较尴尬,因为这个英雄没有任何不同的核心机制,也就是说在彻底的重做之前,这个英雄处于边缘地带。

  这并不是说厄加特现在完全没办法用——如果你对于这个英雄有非常丰富的理解和经验同时对手不太了解他,那么你依然可以取得不错的战绩。不过,如果从平等的角度不考虑任何奇迹发生,准备好面对一场艰苦的战斗吧。

  由于现在有很多英雄的重做优先级都要高于厄加特,似乎在短期之内我们都不会看到他的重做了。意识到了这点后,在重做之前我们或许可以看到厄加特有一些合理的改动,Riot Meddler最近重新开启了关于这个英雄的讨论,并且宣布自己希望帮助一下喜爱厄加特的玩家。

  以下是他最近的想法:

  *增加普攻的弹道速度

  *Q技能击杀单位后返还50%的法力消耗

  *现在Q技能在施法动作结束后才检验是否有锁定效果(之前是在施法动作开始时检验,使得你要等待E技能命中后才可以使用Q)

  *大招的冷却时间和法力消耗降低

  老实说普攻弹道速度的提升其实没有太大作用;他的普攻射程很短,而且普攻的时机从来都不是问题。如果玩家想要在线上补刀承担更低的风险,那么更 快的普攻动作会是一种更有效的方法。而其余的改动,虽然不是很明显,但是对于那些喜欢他的英雄玩家以及他的整体威力看来还是很不错的。

  Q 技能的法力回复效果对于游戏前期的影响最大,因为如果在线上被对手推线压在塔下会导致你不得不放弃一些补刀或者消耗很多的蓝去补刀,但是就放弃了线上的对 抗性——以及打野英雄gank的压力。伴随这样的改动后,现在厄加特想平稳的度过游戏前期变得轻松很多,因为他可以补更多的刀,而且在那之后还有一定的战 斗能力。与此同时,如果你使用厄加特取得了优势,这次改动也不会让  你的优势无限扩大,因为那一套EQQQ的连招依然会消耗相等的法力值。这次改动对于你游戏中期也有所帮助,因为过去快速的推线经常会消耗厄加特很多的法力值。

  EQ连招的改善可以让你的第四次EQ连招不再需要那么多的冷却缩减效果(除非他们之后降低E技能的持续时间作为代价),这使得你的Q技能使用太早的事情不再那么频繁发生或者完全消失。Meddler对于这次改动的描述有点雄心壮志的感觉,所以我们要看看具体会如何改动,才可以评判它的实用性。

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