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出肉的刺客?版本第一上单不灭艾克穿越归来!

英雄联盟 178游戏网 2016-04-01 11:30:00

  时间刺客艾克是去年英雄联盟推出的新英雄,最初定位是法师刺客,艾克擅长于团战AOE输出和对后排的恐怖威胁,他的大招在前期越塔和迅速回线起到很好的作用。随着版本几次削弱,中单艾克辉煌的时代已经过去了,他的伤害加成和回复能力比起其它英雄稍逊一筹,因此倚靠着基础伤害和熔渣巨人的流行,艾克仍然可以在野区肆意横行。直到季前赛战士打野和法系打野流行,打野艾克也渐渐退出了舞台,一直处于尴尬境地的艾克终于在6.6版本迎来了这还不算太迟的春天。

 

上单艾克的优点

  让我们看看这次的改动带来了怎样的改变。

  被动Z型驱动共振

  移动速度:40/50/60/80%(于1,6,11,16级变化)>>>50/60/70/80%(于1,6,11,16级变化)

  E相位俯冲

  冷却时间:13/11.5/10/8.5/7秒>>>11/10/9/8/7秒

  虽然艾克的伤害没有增加,使得他依然很难和当前版本的强势中单打野英雄对抗,但被动前期移动速度的提高加强了艾克边走边输出的玩法,E技能是艾克重要位移技能,冷却时间大幅降低使得艾克在早期的小规模团战中对敌人造成更大的压力。因此新版本艾克定位是能够持续输出,吃技能基础伤害和冷却时间的战士型英雄。上单则无疑是艾克最好的归宿,这是坦克上单的时代,冰拳和振奋能够提供非常理想的双抗和高达30%的冷却缩减,而耀光系装备又能大幅提升艾克的输出和弥补了他略有不足的控制能力。

  在韩国OP.GG的统计数据中可以看到,6.4版本艾克的胜率只有50.61%,6.5版本52.4%,而6.6版本更新还不到一周就已经高达55.48%,是当前版本当之无愧的最强者。随着前几个版本输出上单剑姬和混分上单墨菲特为首的两大阵容相继削弱,艾克在上路的压力骤然降低,他有几个不俗的优势:技能灵活可以充当团战搞屎棍、被动和W机制额外伤害让纯肉也能打出爆炸输出、清线带线能力优秀且不怕gank。全肉的艾克不像中单艾克那样依赖中亚沙漏度过技能真空期,也不至于被一套秒杀。

 

上单艾克的新套路

  首先召唤师技能无须太多啰嗦,闪现必备,虽然艾克的R技能可以利用影子迅速回到线上,但传送是目前上路最好的召唤师技能,无论支援或者补线都十分优秀,而且全肉的艾克20分钟后家园卫士绕后开团也能给予敌人很大压力。

  上单艾克是依靠持续输出和粘人能力,所以雷霆领主的号令对他而言收益很小,不灭之握显然会是更好的选择,尤其艾克是一个近战法师,依赖普攻,很容易就能打出不灭之握回血效果。这也是上单英雄赖线和消耗的本钱。冰拳是上单艾克的核心装备,所以天赋里“恃强凌弱”比“赏金猎人”收益更大,“灵敏”能够提供这个版本罕有的韧性和减速抗性,远比“传奇卫士”多出来的少量双抗要优秀得多,其它加点都是很常见的途径,12/0/18是目前艾克的主流天赋加点。

  艾克的符文也没有太多的例外,韩服钻石到最强王者段位大部分玩家选择是红色9个法术穿透、蓝色9个固定魔抗、黄色9个固定护甲、大精华3个法术强度,有少部分玩家选择红色带了9个双穿或者攻击速度,有助于前期打出更高的伤害。为什么上单艾克选择这样的符文,其实是这个英雄本质决定,目前艾克上单的优势是前三十分钟拥有30%冷却缩减,三件装备前的坦度和基础伤害高,在游戏后期上单艾克的伤害明显不足,显得十分疲软。韩服的数据显示,38分钟以后上单艾克的胜率滑落到50%以下。因此成长符文或者需要发育时间的装备时光之杖、天赋时光之力明显不适合,艾克要的就是前中期迅速参团推塔结束战斗。

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