新客户端更新意向:游戏整体会更加流畅

作者:saralolita        来源:178原创        发布时间:2016-12-10 12:24:10


导读

新客户端的测试已经有一段时间了,其中也出现了不少的问题。最近,设计师向大家说明了新版客户端的改动意向,尽快让全新的功能上线。

  随着6.23版本的到来,我们也正式推出了新客户端公测。这感觉真的很棒。

  但一切还没结束呢!自从推出后,我们一直运用问卷、错误反馈等方法来收集你们的回馈,希望能把客户端改得越来越好。今天,我们想要跟你分享一些针对你们意见的改动。

  1.改善游戏表现一直是我们的当务之急

  玩家们持续抱怨着使用者界面上物件延迟,还有处理器/内存用量会影响到游戏内的表现,甚至有些人连启动客户端都有问题。而我们6.24版本的更新应该能让你感受到这部分的改善。

  我们修复了音效还有使用者界面的元件,这会让整个客户端运行得更加快速。

  英雄选择画面有非常严重的问题,所以我们在数据传送效率上做了一些调整(简而言之:我们让它跑得更顺了)。我们也修正了一些会影响英雄选择画面的错误。

  我们提高了重要画面跳转的回应速度及稳定性,比方说从开始对战按钮跳回游戏大厅、配对完毕跳窗,以及游戏载入画面。

  一些严重的问题导致游戏桌面图标没办法使用,我们已经修复好了。

  6.24版本中,我们也新增了「低配置模式」。如果你在使用新客户端时碰到了电脑性能不足等问题,可以在设定中开启这个模式,关闭闪烁的视觉特效。现在低配置模式主要影响的是玩家在选择英雄时的体验,但在未来的版本中会拓展到更大的范围。

  尽管我们的目标是持续优化新客户端,让所有玩家都能完整感受到那些华丽的动画与特效,但这个功能应该还是可以帮助到某些特定玩家。

  2.公测版新客户端依然有一些奇怪的错误(但我们正在努力解决)

  以下是几个最常被提到的问题:

  Q:英雄选择语音也太大声了吧!

  A:在6.23版本中,我们增加了可控制音量选项。你现在可以分别调整音效跟音乐,并且可以独立开关英雄选择语音、英雄禁用语音、英雄选择画面音乐还有登入画面音乐。

  Q:玩家在所有人选择完英雄后才可以选择皮肤。

  A:一开始这是故意设计的,为了让玩家可以专心研究队伍配合,但在听过各位的反馈之后,我们决定改动。之后的版本会修正这个部分。

  Q:在英雄选择时,点天赋的速度也太慢了吧!

  A:这其实是两个部分的问题:设计的不周还有延迟的使用者界面。玩家们必须点击5次(或者是shift键+点击)才能够在每个天赋上分配五点。这真的超级拖时间而且完全不符合以前旧客户端的设计,所以我们决定在6.23版本改动这个——现在只要点击一次就可以分配五点,或是按shift键+点击就能够一次分配一点;你也可以透过微调滚轮来分配点数(只要你的鼠标在天赋上)。6.24 版本的性能改善应该能够大幅减少使用者界面延迟的问题,而我们也会密切关注这点。

  Q:音效/特效上的更动让没有特别注意英雄选择画面的玩家错过了选用/禁用英雄的关键时刻。

  A:我们改善了玩家们「选择英雄」还有「禁用英雄」两个时间点以及倒数计时器的音效,让它变得更加明显。我们也修复了数个导致客户端在关键时刻失去焦点的问题。

  公测期间还是会有许多错误,而我们需要玩家的协助才能修复这些错误。如果你在使用新客户端时遇到了技术问题,一定要利用客户端右下角可爱的错误报告按钮来回报。如果错误影响了你的游戏体验,请谨记你还是能够利用旧客户端来进行游戏。

  3.我们知道玩家们对新客户端的功能有超多酷想法……但我们现在还没办法实现

  新客户端的好处之一就是让拳头游戏员工有更多的自由来发想、开发新功能。但在那之前,我们必须在公测时重建所有旧客户端的功能,并确保这些功能能够在每个玩家的电脑上顺利运行。这也代表著我们还不能向各位保证一定会开发你们发想出的新功能。

  不过这也不是说我们不会观察这些想法,只是我们必须先完成手上的工作。也就是那些大家想要尽快在新客户端看到的功能:游戏内的延迟表、对战记录的英雄分数、收藏内的皮肤选项页面,还有让你可以选择召唤师资料中出现的英雄,诸如此类。

  4.我们还没新增某些旧客户端中的功能,但会尽量加快脚步

  我们必须在新客户端中重建所有旧客户端的功能,所以最大的挑战在于新增这些功能的顺序。以下是所有目前新客户端中遗漏的旧客户端功能,但要记得这只是大概的时间点,正式新增这些功能的版本可能会有所延后(游戏开发真的很难)。

  6.24 版本:限时游戏模式、观看好友对战、赠礼

  7.1 版本:自定义对战电脑玩家

  公测结束前:大乱斗模式战斗加成

  可能会在公测后:召唤师资料页面中积分对战统计、公共频道、自定义装备组合工具

  我们收到了很多关于上列最后三个功能(召唤师资料页面中积分对战统计、公共频道以及自定义装备组合工具)的意见,而我们也同意这三个功能非常重要。透明公开地来说,我们还没有分配这些功能的开发团队,因为开发团队都很忙,忙著建立著其它功能,还要确保这些功能运作顺畅。所以,这些功能很可能要等到公测结束后才会推出。当我们能够自信地向各位说明这些功能时,会立刻更新消息,与此同时,只是想让你们知道我们听到了各位的声音,也正在努力中。

  我们会在公测期间持续发布这样的更新。别忘了要看看版本更新内容,确认最近是否有其他的客户端改动。另外,也请继续给予我们回馈!


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