战局万变进退得宜:莫甘娜辅助上分攻略

作者:NGA@ginsun        来源:178LOL        发布时间:2017-02-09 11:32:28


导读

莫甘娜作为联盟最早的英雄决赛,一直都有着不错的表现和亮眼的发挥,如今莫甘娜虽然几经削弱,但辅助位上依然能看到他的身影!

莫甘娜这个英雄作为LOL最早的一群英雄之一,游戏环境和版本一再更迭,她虽然技能并未重做。但是由于多次在多个技能上的削弱。现在的游戏里基本已经看不见她在中单位置上出现了,但是由于其技能在控制,反控方面别树一帜的特色,她依旧活跃在辅助位上,发挥着独特的价值。

所以当你想要玩辅助却又不知道练习哪个英雄,又或者你不知道在比赛中选择哪个辅助英雄的情况下,莫甘娜都是一个很好的选择。

而本文就她在扮演辅助英雄这个角色的问题上,提出一些心得和建议,以供各位读者进行参考。

一.技能加点的选择

首先我们要提出一个问题。起手技能选择Q的控制,还是W的消耗。

这个问题纠结已久,从来众说纷纭。没有一个绝对的答案。

有一种比较笼统的说法。说是“如果打一级团就先加Q,如果不打一级团就学W”。但是就具体游戏具体分析的思想引导下,这个说法还是过于笼统了。并不适用于全部的情况。因为即使有莫甘娜在场,己方一级团选择开团的情况下。Q技能也顶多只有1,2次的出手机会,即使Q中,也未必能够制造绝对的先手优势,一级团跟彼此阵容的关系很大,变数也很多。一概而论的选择Q技能,很可能会影响之后的对线期。

所以我们还是应该将视野放回对线期。

如果对面是蒸汽机器人布里茨曙光女神蕾欧娜,这样激进兼控制型的辅助,那么为了己方ADC不被先手或者对拼时候的安全性,二级选择E技能的反控是必须的。同时需要兵线的掩护,那么很显然这种情况下一级学W很大可能性会加速推线,增加打野早期来抓你们的可能同时还让己方更加容易的暴露在对方强控以及先手技能的射程下,并且如果兵线推太快,对方到2以后如果控制得手,我方会更加被动,莫甘娜的优势在于彼此较为稳定的对线时的走位型POKE,在等级和装备起来之前,是没有多少爆发的。所以面对敌方下路激进型组合的时候,推荐一级学Q,二级学E,然后三级才是W会比较适合。

而如果对面不是传统意义上的激进型组合,而是时光守护者基兰众星之子索拉卡这样精于消耗的辅助,同时我方的ADC射程很长,比如皮城女警凯特琳惩戒之箭韦鲁斯这种类型,那么一级学Q然后前压,靠走位骚扰对方的补刀甚至让他们漏经验也是相当不错的选择,因为这种情况下对手会选择后退一段距离,防止被莫甘娜Q到,如果自己家AD手长的话,Q中藏在后方的敌人也能够形成有效的消耗。

而以下情况,你就可以选择一级学W,二级学Q的加点顺序了。

1.对方选择了类似麦林炮手崔丝塔娜+虚空之眼维克兹这样推线非常迅速的组合,如果你不想兵线太早就进入己方防御塔的射程,那么可以选择一级学W,二级学Q;

2.如果你家打野选择了类似龙血武姬希瓦娜这样的角色,并且表示前期想要入侵对方下半野区,那么也可以选择这样的加点快速把兵线推到敌方塔下,这样就可以间接阻止对方下路对自己下半野区的支援(还记得那个入侵对方下半野区被包死的打野么?对,下路组合其实也有一些责任的);

3.你和自己ADC沟通过,想要抢2或者抢3进行压制,那么早期学习W快速抢等级也是可以的。

最后提醒大家,对于女坦牛头这样一级时非常难发力的辅助英雄,你可以选择学Q大胆前压,他们既无法主动开团,也没有POKE能力,事先请和ADC沟通好,如果在一级可以Q中对面一人然后逼掉闪现,那么毫无疑问只要防住对面的打野,你们这一路就必然可以将优势延续下去。

二.团战的定位

莫甘娜在团战里面的打法大致分为两种,主动进攻和被动防守。也可以理解为开团和反开团。即使经过多次削弱,莫甘娜的Q技能依然是LOL中非常稀缺的长时间稳定控制的硬控技能。哪怕伤害一砍再砍,长达两秒多的稳定控制,几乎可以在团战中决定对面一名英雄的生死,直接影响大局。但是这个技能的弹道很慢,CD也很长,并且由于蓝耗很高,几乎不能频繁使用,必须谨慎,尽量通过提前预判来Q到后排。

而撇开Q技能,莫甘娜也可以依靠E的护盾带来的免控,迅速依靠闪现或者加速技能接近敌群,用R技能进行先手逼团。只是这样的风险和成功率不高,在对方闪现和位移技能没有交掉的情况下,并不十分可取。

另外一定要十分注意自己的位置,控制好和敌方后排的距离,因为先手开团的风险很大,你的Q技能赌中对面后排的机会是并不高的。大招开团在很多情况下是不得已为之,却也是必须为之的选择。所以尽量的保证自己的生存,利用金身拖延,利用有护盾技能的队友,或者上面提到的E技能免控来让你多获得释放Q的机会至关重要。因为你的R技能释放过后,即使二段效果没有能够奏效,也可以很好的撕裂对方的阵型,在逼迫走位的情况下,Q技能远比对面严阵以待的时候要容易命中的多。所以请一定要“活下去”。

但是莫甘娜在大多数情况下,是不适合担任一个进入敌阵开团的角色的,因为她真正的精髓,在于反手技能的释放。

当前版本刺客横行,外加上单几乎也都是喜欢选择带有突进技能的半肉,这让ADC的生存环境更加恶劣。莫甘娜的E技能几乎是每个ADC和脆皮最喜欢的救命稻草。同时在对方突进的情况下,走位可以更好地进行预判,Q技能的命中要比先手开团时候容易许多。比如蔚,梦魇这种直线突进的英雄,在他们的飞行过程中,Q技能都能生效。手速够快,瞎子的二段Q都可以直接被你断下来。

同时,对面如果突进控制兼备,比如发育良好的猪女,日女,岩雀,波比这些难缠却又爆发并不特别强悍的角色,E技能的免控时间可以大大延长,足以让后排有更多摆脱纠缠的机会。

三.关于出装

当前版本救赎的性价比实在高的过分。外加莫甘娜那比较适合阵地推进的游戏节奏,这件装备基本是必出的。

同时为了便于先手要位和技能的频繁释放,工资装选择加速装也行,选择蓝色法伤匕首开视野和加强技能也行,同时购买眼石,基本上就是莫甘娜前中期的标准配备。

而进入中后期之后,作为辅助位的你又有哪些可以考虑选择的呢?

还记得上文提到的么。不管是担任一个先手的开团者还是一个后手的保护者,莫甘娜都不适合当一个用过就丢的一次性牺牲品,生存的更久是第一要务,所以中亚沙漏(金身),基本上是接下来必出的装备,如果一次团战中,你的Q技能和E技能多一次的成功释放,都意味着极为的作用。

但是如果你是一名保护型的辅助莫甘娜怎么办呢?这种情况通常来说会更多。在这里我推荐给大家两件装备,可谓效果拔群。

其一是基克的先驱,这是一件颇为冷门的装备,但是十分的适合莫甘娜,配合沙漏,它可以让你在符文的帮助下,面板护甲达到200左右,面对以AD为主的冲脸英雄,你可以完美的承担起脆皮ADC和中单英雄前的一道屏障。并且这件装备和沙漏一样附加了冷却和法强,可谓相辅相成,它的BUFF因为你经常和ADC保持着很近的距离,几乎是会一直触发。

其二就是米凯尔的坩埚了,这件装备从诞生开始就创造过无数次的奇迹。尤其是对面如果有寒冰,日女,猪女这些善于突然远距离开团的英雄,坩埚是极佳的反制手段。因为莫甘娜本身E技能就拥有全LOL最强的反控能力,坩埚作为第二重保险,可谓锦上添花。同时这件装备还可以配合救赎使用。救赎提前预判释放然后配合E技能和坩埚,几乎可以让对面抓狂。再交了许多控制技能之后。愤怒的发现我方的ADC居然如此灵活。

而如果还有装备位置并且在金钱允许的情况下,推荐打末的一件装备选择

瑞莱的冰晶节杖,它的性价比优异,血量让莫甘娜更加耐打,特效让R技能的减速效果更上一层楼的同时,连W技能也具备了一定的控制能力。堪称完美。

最后谈一下英雄相性

我想给大家强调一个概念。莫甘娜不存在是否适合的搭档。因为她的技能在下路对拼的情况下,只在于加点的不同来应对不同的组合。配合射程优秀的女警,维鲁斯,她可以打的偏向消耗,利用W消耗对方兵线塔下压制,面对对方机器人锤石的“钩子”,E技能可以很好反制,而配合德莱文卢锡安这样的线上优势对拼型ADC,Q技能的一次命中,可能就是绝对性的人头。至于配合轮子妈小炮这种推线型ADC,W可以更好的配合他们更快的推线,当然不要抢了他们的兵就行。

如果本文给了你一些启示,那么相信莫甘娜一定不会令你失望,只不过她那略有些“慢吞吞”的节奏,需要大量的时间去练习掌握。


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