新客户端全新功能 简析任务系统的利与弊

作者:saralolita        来源:178原创        发布时间:2017-05-27 14:13:39


导读

新版客户端逐渐在全世界的服务器蔓延开来,而在新客户端中,多出来了一个“任务中心”,究竟这个任务中心是什么,怎么样?接下来让我们一起一探究竟。

随着本周国服更新到7.10版本,越来越多玩家的客户端被置换为新客户端,在新客户端中也是多出了一个全新的功能,任务中心!

这个功能国服领先全世界,其他服务器的玩家还在眼白白地等待任务系统上线,国服已经全面实施了,基本上每个玩家的任务都不同,有些是获得特定场次的胜利,有些是推掉了多少个防御塔,有些是拿到规定数量的助攻。完成任务后,玩家会获得猎人币的奖励,可以在任务系统的商店中兑换皮肤碎片、传送门、符文碎片甚至限定的召唤师图标。

任务系统自然是今年英雄联盟的一个巨大改动,任务系统带给玩家全新的挑战,和海克斯战利品系统完全不同,任务系统不存在随机性,玩家可以根据手头上的猎人币去有意识消费。对于大部分玩家而言,我们可能打了几十场、几百场,甚至上千个小时的英雄联盟了,在如此之长的时间中,虽然英雄联盟曾经带给我们很多快乐,但总会慢慢随着英雄和皮肤收集得差不多就失去一些乐趣,游戏从而变得单调和停滞。

为了解决这个问题,官方进行了很多行动,比如不停地进行版本更新,新英雄登场和重做,英雄熟练度带来的荣誉感。但在2017年他们决定引入了任务系统,因为这是一个短期目标,将英雄练到熟练度七级或者打上钻石段位是你在英雄联盟中一个不错的挑战目标,但有可能会花上几个月甚至一年,在此期间玩家很容易丧失动力。而任务系统则是每天或者每周的日常机制,能够让玩家在每场游戏都有新的目标和动力。

任务系统的好处

英雄联盟虽然是一个免费游戏,但是符文和英雄还是要通过金币和点券购买,对于不充值的玩家而言,购买英雄则是很慢,购买皮肤更是只能通过各种活动。任务系统的商店则是提供了一切可能性,玩家有机会免费获取英雄和皮肤。

任务系统在英雄联盟中是首次登场,但在其他游戏包括手游里却是相当常见的机制,可以让游戏更加多样化,玩家不断探索游戏,使用特定英雄完成不同的游戏。当然,英雄联盟不是RPG游戏,任务不是最重要的因素,只是一个额外的附加方式。

海克斯战利品系统是玩家获得皮肤和英雄的一个重要渠道之一,而传送门和符文碎石则是不容易获得,只有拿到S级别的评定才会获得。但在任务系统的商店中,你只需要花费一些猎人币就可以兑换了,也是一个让玩家充满动力和热情的手段。

此外,在任务系统的商店中还有一些绝版和限定的召唤师图标,一些此前几乎没有出现过的召唤师图标,对于收集控的玩家无疑是福音。他们可以解锁一些自己喜爱的召唤师图标,以后官方也会考虑增加一些战队的图标入内,增加玩家和战队之间的联系。

任务系统的弊端

这个世界上凡事都有好的一面和坏的一面,由于任务系统的一些任务并不能非常轻松就完成,比如你要击杀多少个英雄或者获得多少次助攻。这会导致有些玩家刻意延长游戏时间,就是为了完成任务。这自然是不良的行为,就像有些玩家为了自己KDA好看和拿到S级别评分,就故意卖队友一样。

拳头游戏要防止这种行为基本是不可能的事情,因此他们只能从任务上改进,尽可能设计一些不太会影响游戏正常运行的任务,不会让玩家扭曲了游戏的原本性质。

此外,任务系统理应不能在排位模式中完成,排位赛是玩家挑战自己实力,获得最高荣誉的竞技场,胜利才是最重要的目标。如果加入了任务系统的机制,有可能带来一些消极影响,毕竟在排位中,10个选手都应该专注于游戏保持排位的完整性,而不是想着自己要完成什么任务。


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