约德尔英雄压箱攻略:最强拆塔王之炸弹人

作者:NGA@红矾号        来源:178LOL        发布时间:2017-06-06 11:08:48


导读

若说最稳健的中单英雄,那非爆破鬼才吉格斯莫属,进可高歌猛进狂拆塔,退可只见炸弹不见人。简单粗暴,上手容易,今天,在这里为大家分享一篇上分好手炸弹人的玩法攻略。

打开英雄面板,发现我其实是终极约德尔粉,第一排熟练度就有兰博吉格斯凯南库奇;后面木木维嘉黑默丁格至少也都有五级;提莫玩过一阵子打野,也有三级,只不过都是匹配娱乐;我还是一个老璐璐,老到这个号都不愿意买一个又贵又玩腻了的英雄;算起来好像只有纳尔和崔丝塔娜没怎么玩过。实际上这俩英雄我还都人机认真练过好多把,只是感觉对熟练度要求比较高,不好意思拿出来坑队友罢了。

作为一个比较有强迫症的选手,我的风格是熟练度再高,只要我觉得版本不合适就果断放弃:
库奇现在显然掏不出来了;兰博自从火箭腰带削弱我也没再碰过;作为ap凯南坚决抵制ad凯南版本。

算来算去,最后只能为大家带来这个喜闻乐见,简单粗暴、上手容易又很清真的英雄-炸弹人

辣么,我们就先从符文说起走吧:

普通AP符文 黄色成长生命 蓝色10%成长CD。

符文并不太重要,保证足够的法强方便前期补刀就好了。

天赋

推荐选择雷霆,在激战时能够打出一套小爆发,指不定多出来的那点伤害就是压死敌人的最后稻草

S7Faker炸弹人加点

出装思路

传统AP出装路线,多兰之戒-莫雷洛秘典-法师之靴-卢登的回声-兰德里的折磨-虚空之杖,最后补出帽子或者沙漏。

现在大部分AP会比较优先女妖面纱,但作为一个合格的炸弹人,应该只在对面有那种终极塞球、没有操作空间的英雄时才考虑防装。比如死歌辛德拉阿卡丽,(顺风)蜘蛛,(会玩)兰博等。

有些炸弹人可能喜欢巫妖之祸,但我一般只有神装之后才会考虑卖掉鞋子换巫妖。

巫妖流也是一种思路,只是个人不是很喜欢。我始终觉得炸弹人这种终极长手英雄如果都要以巫妖为核心装备的话,那发条光辉是不是也要出巫妖,那狐狸如果不出巫妖是不是可以叫不会玩了?

当然不出巫妖不代表不要A人,实际上,很多时候炸弹人的技能只是用来刷新被动的。

加点方式

主Q副W,有大点大。

w定时爆破是英雄联盟可以排在并列第二的神技,第一当属卡蜜尔的e。至于和谁并列第二,只是严谨起见这么说。这个技能集控制,伤害,位移穿墙,推塔于一身,是炸弹人的核心(也是唯一需要操作的)技能。

副w是看重了前期的爆发伤害和技能冷却,副e也没什么大问题,清线和刷野能力会更强,一套全中伤害上限也更高。

召唤师技能

吉格斯其实是不太需要召唤师技能的,每每选完人环视一周,只好带出治疗,为野区2v2和团战考虑。

当然,很多情况净化是极好的选择,尤其是面对狐狸卡牌,光辉,蜘蛛锤石这种英雄;少数情况可以选择屏障或者引燃。比如面对艾克或者吸血鬼,一手引燃可以在对面强行皮的时候教他做人。

对线期

一级是炸弹人的强势期,要利用好。这个英雄并不算热门,所以很多选手会忘记对线炸弹人的第一要领:远离自己的兵线。

多利用对手靠近兵线的瞬间q兵蹭血,捏着被动时大胆前压。冥火打雷霆的话注意占了便宜就跑,不要太痴汉。

因为q和被动的存在,炸弹人抢2级是很稳的。而2级的炸弹人就可以施展自己的终极连招:waq。当然你可以扩展成awaqa之类的,但是那些都是理想情况,最实用的就是这个,我称之为炸弹人の塞球。它的精髓就是w的控制效果保证接得上普攻以及q技能的命中,所以w距离不要太极限。

如果对面比较靠后,就充分利用冥火伤害,放w推线边缘耗血。总之就是趁等级低,对面没有爆发伤害,打野未到的时候尽可能地赚取补给品和血线优势,同时在气势上压倒对方。对线对的就是一口气,你前两级死命压对手,做出一副信不信我等会儿就要单杀你的架势,他可能就会想“这个炸弹人好像很强势,我要稳点”,而不会思考“他只有前期能这么凶”。

炸弹人缺乏allin秒人的能力,要多根据对手的补给品情况进行对线风格的决策。因为反弹q的命中率是没法保证的,如果面对腐败药水或者鞋子四红,就注意控好蓝,以免出现疯狂压人到没蓝,对面抬起血线反压制的情况。

两级以后的一大段时间,可以说来到了炸弹人的发育期。因为w技能要捏住,e技能比较难命中,如果对面灵性够的话,你q兵蹭血应该也很难了。这时候的对线的优劣就要看双方机体和机师的差距,以及打野的影响了。

配合Gank & 防Gank

当前版本因为前期打野比较伤,所以对炸弹人是比较友好的,路人局中2级抓中的现象几乎已经绝迹,除非是寡妇小丑这种要防一手。

对方打野是否来gank这种事,有的时候要换位思考,比如你是盲僧,对面中单炸弹人你抓不抓,到6后要不要来中路操作他一波?

但不管打野来不来,只要留住w,炸弹人是很难被一套爆发直接带走的,再加上你的防御型召唤师技能,这个英雄对线容错率其实很高,可以玩得比较激进。

而反过来说,炸弹人配合gank的能力其实还不错,打野控到,waq可以稳定作为后手;先手闪现w炸回配合打野伤害直接怼死也是可能的。

中后期思路

视野与消耗

我一直认为中单的终极奥义就是阴人,什么英雄都是。多卡视野不仅会让对手放松警惕,也会减少打野来gank你的几率。所以我经常会买一颗真眼放在河道与野区中间的过道上,不仅防止被绕后,也保证了绝对的视野盲区,可以随时从这里发动一波突袭或者支援。

相应地,自己要多插线眼,来监视对面中单推线后的动向。

到6后炸弹人可施放自己的终极连招进化版:先手r,然后接waq,确保大招正中靶心。这个爆发是很高的,而且很难躲。

但更多时候显然就是赖线刷刷刷,等待对面离开后推塔。

推塔与守塔

这是炸弹人中期的核心任务。这个英雄,只要经济好,伤害就高,伤害高对面就近不了身,死的少发育就好,雪球就是这么滚起来的。而炸弹人因为w对防御塔的斩杀机制,利用塔差获得的经济和视野优势是最实在,最可控的

推塔方面,就是卡被动刷新多a塔。前期需要三个技能完全重置被动冷却,后期只需要两个。多玩几把,就会对自己什么时间段需要多久推掉一座塔有所预期。炸弹人归根结底不是适合单带的英雄,所以不要为了推塔而推塔

守塔方面,炸弹人也可以游走支援,但是不要头铁恋战,尽早回线或者回程补给。有的时候看着地图上没人在推塔,但是你要预估30s后的情况。

炸弹人的守塔能力无需多言。技巧就是远远地用e卡住,不让兵线进塔。路人局一般没兵线是不会直接压到你塔前的。你卡住这个身位,对面就会觉得没什么机会,守塔就很安全。

守中塔意义重大,因为路人最常见的运营方法就是团中,所以成功阻止一波又一波中推,会让对面感到迷茫,而你稳健的防御和无情的伤害也会慢慢磨灭他们反扑的斗志。

团战思路

打团其实是一种单独的能力,考验你的经验,反应,注意力和决断,而不是英雄熟练度。尤其是这类法师英雄: 你说吉格斯泽拉斯,和奥莉安娜打团时有什么区别吗?可能还不如某些英雄不同版本间的区别大(打好中前期就没有团战)。

结语

英雄不是永恒的,套路不是万能的,上分固然重要,但游戏终究是一种参与。谨以此希望和大家多交流经验心得。


  • 1000

    点赞

  • 1000

    纠结

  • 1000

    傲慢

  • 1000

    无语

  • 1000

    崇拜

  • 1000

    伤心

  • 1000

    狂怒


上一篇:6-6测试服动态:兰博加强 逆羽霞遭削弱 下一篇:Faker:想赢下所有赛事 赛程可能影响队友
视频排行
    原创推荐
    热点新闻 更多
    • 原创
    • 赛事
    • 版本
    • 攻略
    • 八卦
    • 采访
    • 话题
      美女图片