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国服7.22更新公告:季前赛符文重铸来袭

英雄联盟 官方 2017-11-14 10:57:07

  【装备与物品】

  上古钱币路线,窃法之刃路线,圣物之盾路线

  与基础属性调整相似,我们也想要规范化辅助的能力。为了让它不那么像是符文改动的折衷方案,我们决定为辅助装备加入【探云手】效果。

  现在所有的辅助初始装备都拥有【探云手】被动效果

  圣物之盾路线

  全新的符文为许多远程辅助提供了在初期游戏非常高的poke伤害,让坦克型辅助在消耗【战利品】层数时备受惩罚。于是我们为【圣物之盾】提供了一次小型加强,来保证这类英雄仍然可以较为安全地获取金币。

  用【战利品】效果击杀一个小兵时,除了基础治疗效果外,还会治疗2%已损失生命值

窃法之刃路线

窃法之刃

  金币:8 → 10

  伤害:10 → 13

  冰霜之牙, 冰霜女皇的指令, 守望之眼

  伤害:15 → 18

  我们意外地移除了说明文本中的10%冷却缩减,但实际上这个属性还在。

偷猎者的短匕

  花费减少。转换需要的野怪增加。野怪营地间的冷却时间移除。

  请阅读下文中的野区经验部分!

  合成费用 :250 → 150 (总价500)

  转换所需野怪: 3 → 4

  击杀野怪触发特效的冷却时间移除

猎人的宽刃刀(以及升级装备)

  利爪(被动效果):在对野怪进行普攻后,现在2秒内额外增加15%攻击速度

猎人的护身符

  尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外20点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取25点生命值)

  【新增】灼热(被动效果):当你从装备或特效中获得额外的生命值时,升级后的【尖牙】效果会灼烧敌人,在5秒内造成50点魔法伤害

  猎人的护身符升级装备

  尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外50点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取30点生命值)

秒表

  像是【中娅沙漏】和【守护天使】这类的防御装备可以在注重爆发伤害的团战中让你保持坚挺,但做出这些装备耗时太长了,在许多关键的战斗中你都需要用到它们,但当你完成它们时,这些时机早已过去。【秒表】正是这样一个让你在关键时刻使用这些能力的权宜之计。它将让你持续往这些长线装备身上投资,同时也能在你最需要它的时候单次激活这些能力。

  花费:600金币

  唯一主动:使用【秒表】来进入静滞状态。静滞状态将让英雄不受伤害且无法被标记,持续2.5秒,但在效果持续期间,英雄将无法移动,攻击,施放技能,或使用物品。

  激活【秒表】将会让它转化为【破损的秒表】,它将无法被再次激活,但可被升级。在【秒表】破损后,你将仅可以在商店购买【破损的秒表】。

中娅沙漏

  花费:2900金币(未改动)

  合成路线:恶魔法典+探索者的护臂+800金币 → 恶魔法典+探索者的护臂+秒表+200金币

守护天使

  花费:2400金币(未改动)

  合成路线:暴风之剑+布甲+800金币 → 暴风之剑+布甲+秒表+200金币

石像鬼石板甲

  花费:2500金币(未改动)

  合成路线:锁子甲+负极斗篷+980金币 →锁子甲+负极斗篷+秒表+380金币

锯齿短匕

  穿甲:10 → 12

德拉克萨的暮刃

  穿甲:18 → 20

幽梦之灵

  穿甲:18 → 20

夜之锋刃

  穿甲:18 → 20

法师之靴

  法术穿透:15 → 18

虚空之杖

  法术穿透:35% → 40%

【经验】

参与击杀经验

在我们设计团队经验追赶机制的时候,我们本意是为了让辅助的等级能够更快的赶上,但是这个追赶机制却让已经领先的一方获得了更大的雪球效应。

【已移除】在你的等级落后队伍平均等级后获得击杀和助攻不再获得额外经验

野区经验

野区的经验追赶机制非常重要,这样才能确保前期野区逆风的一方有机会翻盘,但是目前的改动产生了几个怪异的打野路线。首先,野区经验追赶给的经验太多了,所以我们砍掉了附加的经验。其次,之前小型野怪也可以触发追赶机制,这让地图上小野怪集中的几组野怪(石甲虫和锋喙鸟)变得非常关键,现在我们调整了获得追赶经验的方式,同时也更加鼓励玩家进行反野。

我们也借此机会标准化了野区补刀指示器。因为各个野区的野怪数量不一,补刀数量并不是衡量金币的好公式。敌方的打野英雄在清野上超过你了?还是说他们清理了石甲虫和锋喙鸟两次呢?在这次的改动之后,我们将更容易通过补刀数量估算某位打野的能力/领先值了。

落后每级每个野怪获得30点经验 → 落后每级每个大型、史诗野怪获得50点经验

【已移除】第一波野怪经验缩减不再适用于暗影狼或锋喙鸟

现在你从暗影狼营地起手清野时,你将能够在完成后到达2级

魔沼蛙的第一波经验缩减:25% → 50%

绯红印记树怪:200经验 → 180经验

苍蓝雕纹魔像:200经验 → 180经验

所有野怪营地都价值4个标准野怪(例如魔沼蛙=4标准野怪,小锋喙鸟 = 0.4个标准野怪)

【野怪】

绯红印记树怪

基础攻速:0.6 → 0.5(现在与苍蓝魔纹雕像相匹配)

对小兵的额外伤害

由于移除了所有天赋里PVE方向的伤害,我们想要确保所有英雄在攻击小兵的时候不会感到太弱,我们会继续调整英雄和符文来保证平衡。

普攻对线上小兵造成5点额外伤害

小兵,野怪,环境金币(以及与之相关的事项)

围绕游戏的开始有太多的等待时长,而就算有1级的入侵,我们还是可以看到许多的垃圾时间。我们打算减少这部分的闲置时间,因此你将会发现巴德的调和之音,斯卡纳的水晶尖塔,以及【惩戒】的冷却时间将要就绪得比从前更快。为了补偿减少的10秒,家园冲刺效果也稍微被强化了

游戏开始时间:1:20 → 1:10

游戏开始时的“故土之利”效果得到了强化

【英雄选择】

部分模式中,我们暂时在“英雄选择”阶段加入了15秒来让玩家有更多时间选择符文。

【不设封顶的升级】

30级的等级封顶已被移除,全新的等级将不设限制!

与其在每局游戏后获取金币奖励,你将在每次升级时获得一枚胶囊。几乎所有胶囊都包含英雄碎片。例外在于当你达到特定的里程碑等级时,例如50,75,100等等,你将获得额外的奖励。当你达到这些等级是,你将获得专属的奖励来炫耀你的游戏成就。这些奖励包括特制的高级守卫皮肤,里程碑表情,你可以使用蓝色精粹来升级它们,而当你到达更高的里程碑等级时,你还将有可能获得宝石奖励。

【金币转变为蓝色精粹】

我们将通过合并金币和蓝色精粹来连结全新的等级和战利品系统。全新的,更加深邃的蓝色精粹被引入从前金币和蓝色精粹发挥作用的场所,包括战利品和英雄商店。商店中所有物品的定价还将与之前基于金币的系统保持一致——举个例子,像凯隐这样的新英雄将花费6300蓝色精粹。

【从1级到30级】

我们缩短了到达30级所需要的时间。更多关于等级调整的改动,请查阅季前赛的FAQ页面。

【加成道具改动】

金币加成道具将从商店中移除。经验值加成道具则继续保留。任何已激活的金币加成效果都将自动转变为经验值加成。

随着奖励与升级的绑定,经验值加成将帮助你提升解锁奖励的速度(你升级的速度变快,也将更快获得胶囊)。为了反映这一点,我们将提高经验值加成道具的价格来更好的匹配金币加成道具的价值。请在FAQ页面查看我们最新的定价策略。

【轮换游戏模式】

飞升模式将于2017年11月17日18:00~2017年11月20日10:00,2017年11月24日18:00~2017年11月27日10:00登场。

简短说明:

· 在5v5模式中击败远古飞升者泽拉斯,获得难以置信的飞升之力。通过飞升之力去征服恕瑞玛的水晶之痕。

· 首个达成200分的队伍将获得胜利。分数获得:

o 击杀英雄1分

o 取恕瑞玛圣物3分

o 击杀获得飞升之力的英雄5分

o 获得飞升之力后每击杀一个英雄2分

出发。征服。飞升。

飞升模式改动

你现在可以在地图中的任意角落使用强化回城

泉水治疗仍然不可用

这个改动将允许你在游戏期间进入商店并购买物品,而不需要等到阵亡以后

符文重铸已经加入飞升模式

你可以自定义并选择你的符文,不过我们也移除了某些与飞升模式默认设置不符的符文;如果你的页面中仍然保留了这些符文,它们将在进入游戏后被替换掉

水上行走

【水上行走】为你提供河道行走时的移动速度加成,但在沙漠地图这个符文并无作用。因此【水上行走】将转换为【焦灼】,你的下一个技能命中时将让敌方英雄燃烧,并造成伤害。

僵尸守卫

【僵尸守卫】将在你摧毁敌方守卫后生成一个全新的友方守卫(或者是当友方守卫过期时复生为僵尸守卫);但飞升模式并没有守卫道具...因此,我们正在测试【僵尸魄罗】。它将让你在进入草丛后召唤一只魄罗。魄罗将待在你的身后为你提供视野,直到你进入新的草丛,或是当敌人出现,将它吓跑。

如果【僵尸魄罗】最终未被加入,我们还是会将【僵尸守卫】取消,用其他更有价值的符文代替。

小兵去质器

【小兵去质器】让你能够立刻击杀并吸收线上的小兵,但前提是地图上有小兵存在!因此,这个符文将被替换为【未来市场】。【未来市场】让你可以通过借债来购买装备。但你可要当心利率哦!

行窃预兆

【行窃预兆】让你在普攻英雄单位时获取额外的金币和消耗品。不过,由于我们平衡了金币的获取并取消了飞升模式中的消耗品,这个符文也被取消了。取而代之的符文是【冰川增幅】,它将赋予你的普攻减速英雄的效果。而如果你用主动激活类的装备减速了他们,它还将冻住附近的地面5秒。

爆破

【爆破】将让你对防御塔造成强力攻击。而这张地图唯一存在的防御塔是当泽拉斯消失时,阿兹尔生成的太阳圆盘,因此我们也取消了这个符文。取而代之的符文是【生命源泉】,当你对一名敌人施加移动受损效果时会让你标记他。友方英雄在攻击被标记的敌人时会获得治疗。

过度生长

当你附近的野怪和小兵阵亡时,【过度生长】将提高你的最大生命值,但飞升模式并不存在这两类生物。当然,凡事都有备案,就像【复苏之风】,当你被敌方英雄攻击时,你将获得已损失生命值的治疗。

【皮肤BUG修复】

· 【雪装 奈德丽】的典藏边框恢复了

· 【河水之灵 娜美】的【E唤潮之佑】 普通攻击的声音特效恢复

· 【死兆星 韦鲁斯】回城动画期间,护盾会跟随着他

· 【冻原猎手/暗影/荒野豺狼/黑暗骑士 沃里克】不会在背上出现经典皮肤的绿色视觉特效了

· 【电玩女神 厄运小姐】炫彩包不会在死亡动画中出现本体皮肤的武器模型了

· 卡特琳娜和她所有皮肤的声音特效都已经恢复,不再静音

· 【死亡誓约 卡特琳娜】回城(B)时匕首上的的烟雾不会出现在地下

· 【死亡誓约 维克托】不会在玩笑动作期间使用经典皮肤的声音特效

· 【枯萎之壤 雷克顿】不会在50点怒气以上使用【E横冲直撞】时丢失视觉特效

· 【惊悚派对 木木】的【R木乃伊之咒】在战争迷雾中不会被敌人听到

· 【死亡誓约 维克托】的角色纹理现在会随角色质量改变

【战利品加入表情】

海克斯科技合成系统现在将掉落表情。

新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包

以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

  霸天战士 雷恩加尔

  胜利枪神 格雷福斯(荣耀黄金以上段位奖励)

  暮色枪骑 布里茨

  银白枪骑 布里茨

以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

  胜利枪神 格雷福斯

  霸天异形 卡兹克

  霸天剑魔 亚托克斯

  霸天战士 雷恩加尔

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