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3月16日更新:卡莎上线,号令之旗被削弱

英雄联盟 官方 2018-03-16 10:24:30

LOL在3月16日0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨1点全区停机维护,更新8.5新版本,预计停机时间为01:00-8:00。

虚空之女 卡莎上线

人马降价

英雄篇:

沙漠皇帝 阿兹尔

Q伤害减少。

Q - 狂沙猛攻

伤害:70/95/120/145/170 →60/80/100/120/140

正义巨像 加里奥

Q在高级时冷却时间和法力消耗增加。

Q - 战争罡风

消耗:70/75/80/85/90 法力值→70/85/100/115/130法力值

冷却时间:10/9/8/7/6 秒 →10/9.5/9/8.5/8秒

戏命师 烬

被动额外攻击力增加。Q伤害收益增加。W现在可以在判定受到烬任何形式伤害的敌人都会被禁锢。

被动 - 低语

固有额外攻击力:2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/16/20/24/28/32/36/40% 总攻击力 (于1-18级) →4/5/6/7/8/9/10/11/12/14/16/20/24/28/32/36/40/44%总攻击力 (于1-18级)

Q - 曼舞手雷

收益:40/45/50/55/60% 总攻击力→40/47.5/55/62.5/70%总攻击力

W - 致命华彩

【已更新】被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过的首个敌方英雄会被禁锢→受到烬或他的友方英雄任何形式伤害、陷阱命中的首个敌方英雄会被禁锢

永恒梦魇 魔腾

被动治疗效果提高。被动击中英雄时获得的冷却刷新提高。Q弹体速度提高。

被动 - 暗影之刃

基础治疗: 10/18/26 (于1/7/13级) →15-40 (于1-18级)

冷却时间刷新:对英雄的每次攻击降低1秒 →对英雄的每次攻击降低2秒

Q - 梦魇之径

弹体速度:1400 →1600

W - 黑暗庇护

如果魔腾再次使用【鬼影重重】冲向目标,如果【黑暗庇护】此时处于激活状态,那么它会持续处在激活状态直到魔腾到达到目标

R - 鬼影重重

遁入黑暗及再次施放持续时长:4秒→6秒

狂战士 奥拉夫

E冷却时间降低。E总攻击力收益提高。R直接额外攻击力降低。R所提供的额外攻击力现在将受益于总攻击力。

E - 鲁莽挥击

冷却时间: 12/11/10/9/8 秒→11/10/9/8/7秒

收益:0.4总攻击力→0.5 总攻击力

R - 诸神黄昏

直接额外攻击力:40/60/80 →15/20/25

【新增】:在持续时间内,奥拉夫现在还会获得30%总攻击力的额外攻击力(注:经测试,游戏内的实际数值会高10点左右)

傲之追猎者 雷恩加尔

残暴值衰减变慢。Q基础伤害增加。Q低级时伤害收益减少,高级时增加。

被动 - 无形掠食者

失去残暴值倒计时:6秒→8秒

【已更新】只有获得全部残暴值的技能会被锁定

Q和E技能锁定时长:0.25秒 →0.1秒

Q - 残忍无情

基础伤害:20/50/80/110/140 →30/60/90/120/150

收益:1.1总攻击力→1/1.05/1.1/1.15/1.2总攻击力

修复了一个BUG,该BUG曾导致强化后的【残忍无情】攻击稍微比常规普攻要快

E - 套索打击

【新增】如果雷恩加尔在【套索打击】的施法过程中按下了Q或W,他将缓冲这些技能,并在【套索打击】施法完毕后施放剩余技能

R - 狩猎律动

【新增】雷恩加尔的真实视野现在会徘徊在目标身上直到跳跃动作完成,而不是在跳跃开始时

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致【提亚玛特】有时会让雷恩加尔的普攻使用【残忍无情】的动画

如果雷恩加尔在施放技能前正在对目标进行普攻,那么他现在会在技能完成后继续刺向目标,而不是忘记自己的行为,笨拙地呆在原地

符文法师 瑞兹

E低级时伤害增加。E扩散伤害减少。R冷却时间增加。

E - 法术涌动

伤害:50/75/100/125/150 →70/90/110/130/150

扩散伤害:100% →50%

R - 曲境折跃

冷却时间:120秒→180秒

龙血武姬 希瓦娜

每级攻击力增加。

基础属性

攻击力成长属性:2.8 →3.4

水晶先锋 斯卡纳

E晕眩时长减少。

E - 晶体破碎

晕眩时长:1.5秒→1.25秒

诺克萨斯统领 斯维因

Q低级时冷却时间减少。W半径增加。E半径增加。英雄不再阻挡【恶魔耀光】的弹体。

Q - 解脱之触

冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5 秒→5.5/4.75/4/3.25/2.5秒

W - 帝国视界

半径:265 →325

E - 永不复行

半径:增加至与70 →100视觉匹配

修复了一个BUG,该BUG曾导致【永不复行】开始的折返帧太短

修复了一个BUG,该BUG曾导致【永不复行】有时无法禁锢首个被折返部分命中的目标

R - 恶魔升华

【新增】【恶魔耀光】现在会穿越英雄单位。效果与亚索的【W – 风之障壁】和布隆的【E – 坚不可摧】类似,它仍然会格挡魂焰新星所拦截的部分。

修复了一个BUG,该BUG曾导致斯维因大招的冷却时间指示器总是对友军英雄呈可用状态

麦林炮手 崔丝塔娜

攻击距离减少,尤其是在低级时。W基础伤害增加。

基础属性

攻击距离:550-669 (于1-18级) →525-661 (于1-18级)

W – 火箭跳跃

基础伤害: 60/110/160/210/260 →85/135/185/235/285

瘟疫之源 图奇

E基础伤害增加。

E - 毒性爆发

基础伤害:20/25/30/35/40 →20/30/40/50/60

雷霆咆哮 沃利贝尔

E击退时长减少。

E - 至尊咆哮

暮光星灵 佐伊

大量改动。首先,Q造成的范围伤害减少,也不会触发更多的【烟火四射】。

基础属性

攻击距离: 525 →550

Q - 飞星乱入!

伤害:45/60/75/90/105 →50/75/100/125/150

【新增】更多伤害:【飞星乱入!】的基础伤害增加了7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/38/42/46/50 (于1-18级)

收益:0.2法术强度→0.6法术强度

【已移除】不再造成【被动 - 烟火四射!】对首个目标的额外伤害

爆炸伤害:100% →80%

注:经测试,这个技能的实际最大伤害值与技能描述里的最大伤害值有较大差距(描述为520,实际上约为360)。最小伤害值一致。

W - 窃法巧手

锁定敌人的距离: 525 →550 (与佐伊的攻击距离加强相匹配)

伤害:70/115/160/205/250 →75/120/165/210/255

收益:0.6法术强度→0.75法术强度

亡灵战神 赛恩

BUG修复。

E - 杀手怒吼

修复了一个BUG,该BUG曾导致【杀手怒吼】的贯穿伤害半径比预期要宽很多

被【杀手怒吼】射出的野怪现在也会正确的对敌方英雄造成伤害

装备与物品

号令之旗

攻城小兵从【号令之旗】和男爵之手获得的对于防御塔的额外伤害不再叠加。

【已移除】【号令之旗】对于防御塔的伤害修正效果不再与男爵之手为攻城小兵提供的相同伤害修正效果叠加了

附魔:熔渣巨人

额外生命值修正减少。

百分比额外生命值修正: 20% →15%

海克斯科技GLP-800

主动效果伤害和减速效果减少。

(……经进一步检查,我们发现我们遗漏了8.4版本的伤害削弱。对此我们感到很抱歉)

伤害: 75-150 (于1-18级) →100-200 (于1-18级)

未注明的8.4版本收益削弱:在8.4版本之前是0.35法术强度→在8.4版本时调整为0.2法术强度,在8.5版本未改动

减速效果:40% →65%

狂徒铠甲

狂徒之心的生命值门槛提高。

生命值门槛:2750 →3000,才能触发被动

辅助装备更新

探云手被动移除。【巨神峰之擎】的被动金币增加。【冰霜之牙】的贡品金币增加。【游牧民印章】的钱币奖励增加。

我们仍然可以看到非辅助英雄使用工资装来加速金币获取,最臭名昭著的则是恩惠被动。因此我们移除了这个被动,并为残存的辅助工资装路线注入了更多的金币加成。

所有辅助装备

【已移除】探云手:当附近的敌方小兵被友军击杀或当攻击敌方英雄时,不再获得金币(注:目前游戏内还有功能文本残留,但已无实际效果)

巨神峰之擎及星灵残存物

被动金币生成:每10秒2金币→每10秒4金币(注:游戏内数值显示仍是2,但实际上是4)

窃法之刃,冰霜之牙,守望之眼

【已更新】封锁:击杀小兵或非史诗野怪现在除了会暂停贡品层数的生成外,还会暂停每10秒的金币生成

【已更新】完成任务:任务完成后清除封锁效果,而不是升级为【监视残存物】

窃法之刃贡品金币:10金币(未改动)

冰霜之眼&守望之眼贡品金币:15金币→20金币

游牧民印章及飞升残存物

钱币奖励:40金币→45金币(注:游戏内数值显示仍是40,但实际上是45)

防御塔

对近战小兵的伤害提高。

对小兵额外伤害的移除让某些英雄难以在塔下补刀。

对近战小兵的伤害:43%近战小兵的最大伤害→45%近战小兵的最大伤害

防御塔装备对小兵的伤害文本提示错误的标记为45%。现在这个数值正确了

野区战略点

云端亚龙增益效果

【新增】现在每层提供2%额外移动速度,脱战后变为三倍

【已移除】不再提供每层25点脱战移动速度、

符文

精密-主宰 属性收益

法术强度收益:9法术强度→10法术强度

攻击力收益:5.4 攻击力→6攻击力

强攻

伤害增幅在低级时增加。

伤害增幅:4-12% (于1-18级) →8-12% (于1-18级)

迅捷步法

远程英雄从小兵处获得的治疗收益减少。

远程英雄从小兵处得到的治疗:60% →30%

迅捷步法在符文面板中列举的总治疗效果现在仅在实际治疗你时会增加

余震

冷却时间增加。

冷却时间:20秒→35秒

法力流系带

现在具有冷却时间指示器!

温馨提示:更新包大约1.8-2.2 GB,请大家提前下载,别让开黑的小伙伴等待!

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