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8.6版本幕刃改动效果实测与新版羊刀分析

英雄联盟 玩加赛事 2018-03-22 18:52:23

在即将登录国服的8.6,物理刺客神装幕刃遭到大幅削弱,有趣的是,拳头公司同时对主流定位为物理刺客的英雄进行了相应的平衡性增强,那改动之后到底伤害是变高了还是变低了呢,我特地就在刚更新的澳服和还在8.5的国服进行了对比测试。

目前版本的暮刃

让我们首先来看看相关的改动:

近战幕刃伤害:65-320→30-200

远程幕刃伤害:45-300→30-200

结合各英雄的改动和实际测试的结果

以下测试均为训练模式中打木桩数据,符文带的是电刑+猛然冲击及其他不影响伤害的符文,并保证数据触发了电刑+猛然冲击+幕刃的全额伤害(如果有暴击的取每一下都暴击的最大化伤害)

凯隐

W:1.2额外攻击力加成→1.3额外攻击力加成

R:1.5额外攻击力加成→1.75额外攻击力加成

6级未变身,战士幕刃,3级Q,连招WQARA(两次幕刃):

8.5:998

8.6:910

结论:由于凯隐连招中一般触发两次幕刃,所以受影响较大,总伤害降低,后期需要考虑到变身等情况故难以测试,目测伤害还是不如幕刃削弱前

螳螂

孤立无援Q总伤害:107.25-272.25(+1.98额外攻击力)→100-300(+2.6额外攻击力)

6级进化Q,战士幕刃,3级Q,连招AQ(孤立无援)

18级进化QER,战士幕刃幽梦夜之锋刃凡性的提醒:

8.5:567,1522

8.6:582,1584

结论:新版本中螳螂的伤害无疑是更高的,但也区别不大,在这里想提个问题,同样的操作为什么有时候螳螂AQ能触发电刑,有时候不行?

梦魇

R:150/250/350(+1.2额外攻击力)→150/275/400(1.5额外攻击力)

6级,战士幕刃,3级Q,连招QRRA

18级:战士幽梦幕刃电刀无尽,连招QRRA:

8.5:664,2165

8.6:657,2083

结论:反复测试依然是这个数据,不知道是出现了实验误差还是什么bug,总体伤害出现了不合理的降低,但是影响不大

狮子狗

Q:1.3总攻击力加成→1.4总攻击力加成

E:0.7额外攻击力加成→0.8额外攻击力加成

R额外伤害:0.3总攻击力→0.5总攻击力

6级,战士幕刃,3级Q,连招RAQWEQ

18级,战士幽梦幕刃电刀无尽:

8.5:840,3605

8.6:849,3596

结论:伤害小幅度调整,影响不大

孙悟空

攻击力成长:3.2→4.0

Q:1.1总攻击力加成→1.1-1.5总攻击力加成

6级,幕刃,3级E,连招EAQ

18级,幽梦幕刃夜之锋刃凡性的提醒

8.5:460,1441

8.6:430,1549

结论:前期伤害降低,后期爆发更高

多发Q命中同一个敌人不再减伤

R:25%/35%/45%额外伤害→25%/40%/55%额外伤害

6级,幕刃,3级Q,连招WRQ(三发全中)A

18级,幽梦幕刃夜之锋刃凡性的提醒:

8.5:733,2449

8.6:764,2704

结论:只要能命中多发飞镖,伤害比以前提高不少

总结:可见拳头公司做的平衡还是比较到位,对几个物理刺客依然选择幕刃出装的前提下伤害的影响并不大,幕刃也依然是他们的不二之选,可以说这次对幕刃的改动主要是针对非传统刺客英雄出幕刃的削弱(如皇子EZ盖伦),治理幕刃的滥用。

此外,羊刀也同样受到了小型重做,新版羊刀总价只需要3000,降低了基础的属性,堆叠的属性从固定的ADAP攻速改为了百分比的额外ADAP攻速,此外近战只需要叠四层就能叠满,并在A第四下的时候直接可以获得后三层的所有ADAP和攻速。

韦鲁斯裸出羊刀及羊刀纳什智慧法穿棒帽子两套装备叠满后的数据进行了小测试:

8.5:126 92 1.22;157 507 2.07 (ADAP攻速)

8.6:117 31 1.22;135 513 2.07 (ADAP攻速)

结论:可以看到在裸出时,AP大不如前,主AP的神装后AP也相差不多,可以说属性上是遭到了削弱,攻速方面看上去似乎是没有差别的,但是考虑到大降价总体来说这个装备还是一个小增强(尤其对近战)

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