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8.10野区将大改:同时只有一个河道蟹

英雄联盟 伐木累 2018-04-30 16:29:34

  在8.10版本到来之前,游戏开发者们正打算在测试服上对于接下来可能推出的野区改动进行测试。这些改动主要以野区的经验、法力值的回复以及峡谷迅捷蟹的变动为主。

  在文章当中,设计师Riot Sotere谈到了这些个改动的具体内容和目标。总体来说,拳头希望在游戏前期,打野更多地呆在野区而不是前往线上。同时这些潜在的改动还试图解决野区所存在的一个问题:某些打野英雄蓝量的问题。

  野怪在前期提供的经验将被降低,打野英雄会发现自己到达三级变得更难了。现在你无法像之前一样通过buff→野怪→buff的方式简单地到达三级,而是需要特定的路线才可以。同时猎人护符会提供更高的法力回复,而符能回声也会有所改动。这些改动的具体数值并没有公布,所以我们要等到它们正式登录测试服以后才有所概念。

  同时峡谷迅捷蟹也将会大改——最值得注意的改动就是地图上同一时刻只存在一个峡谷迅捷蟹。具体刷新在地图的哪一边是随机决定的,但是玩家们事先能够得到提示。峡谷迅捷蟹还将会提供更高的经验值和法力回复。峡谷迅捷蟹的出现时间会稍微提前,但是由于生命值增加的关系会更难被击杀。

  这些改动会迫使打野更多地留在野区,积累更多的经验让自己可以对线上产生影响。至于法力值的改动,拳头希望打野英雄能够更加多样化,让更多法师型的打野出现在野区当中。

  对于这些潜在的改动,很多职业队伍的选手和教练并不看好。甚至连欧洲LCS的分析师Amazing都表示这些改动将让游戏的战术性降低。此外,峡谷迅捷蟹随机刷新的做法也招致了很多的批评声音。

  社区上的玩家对于这些改动也表示不解,因为峡谷迅捷蟹的出现可以立即让你们处于劣势,即便玩家本身没有做错任何事情。你从哪边开始清野,峡谷迅捷蟹又出现在哪里完全要看运气。英雄联盟中的随机性是一直都被诟病的因素,而玩家们不希望看到更多的随机因素出现在游戏当中。

  在公布这些改动之后,由于玩家表示强烈的不满,RiotMaple在推特上表示他们已经注意到了玩家们的反应,会再次对这些改动进行评估。正常情况下,这些改动可能会在5月2日下周三来到测试服当中。

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