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Faker采访:这已经不再是所谓的对线游戏

英雄联盟 伐木累 2018-06-24 21:29:31

24号在江南NEXON ARENA举行的2018年LCK夏季赛里,SKT T1以2:0的比分战胜了JAG,这也是他们在四连败之后迎来的首胜。

以下是Faker给我们带来的采访全文。

Q.拿下赛季首胜的感想?

这个首胜来得太迟了。为了不重蹈春季赛的覆辙我们在这个夏天需要赢得更多的胜利。虽然我们拿下了首胜,但是这个首胜的对手是目前还处于下位圈的JAG战队,所以我们需要在下一场对阵KT的比赛里带来良好的样貌才行。

Q.SKT T1在本次开赛之前还引起了不少的关注,可是你们的竞技力却没能像Rank分数那样亮眼。你认为原因是什么。

与训练赛相比,我们这次正赛的成绩并不理想。我根本没想过我们头两场比赛会以那样的方式输掉比赛。很难把失利的原因总结为一个,不管是我们的实力也好,还是变换的版本也好,这所有的因素都是原因之一。

Q.8.11版本给游戏带来了很大的变化。你认为这个版本是值得肯定的吗,还是说你觉得这个版本对于职业玩家来说多少有些残酷?

我认为这个版本对于职业选手,尤其是AD选手来说是比较辛苦的,他们肩负着重大的任务。可是,如果回归到游戏本身来看的话,LOL这款游戏已经不再是所谓的对线游戏了,作为一款战略性游戏来看的话其实这个版本也是一个不错的版本。

Q.现在版本的变迁导致中单选手也经常会出现换线的局面。

就从英雄本身出发的话,其实很多英雄我都是用过的,而Rank里我也经常打其他位置所以这一点没有给我带来什么不便之处。我换到哪条线都能打所以队伍应该可以准备很多种不同的战略。

Q.随着版本的变迁也有很多和某个位置毫不相关的英雄出现了。那SKT T1是怎么去决定谁用哪个英雄的?

我认为决定谁用哪个英雄这件事最优先考虑的应该是每个人对于这个英雄的熟练度。我们监督并不会命令我们哪个人去玩哪个英雄,这其实是由我们选手共同协商,觉得哪个人最熟这个英雄才决定出来的结果。我觉得以后也会沿用这个方式去选定谁去使用哪个英雄。

Q.在经历连败的这段期间里有没有发生什么变化?

像我们队伍的话我们在赛后反馈的力度方面会比较强。可是在这次连败期间我们监督转换了这种氛围。现在就是为了要让选手们在下一局能够有更好的表现选择给我们加油,而不是像以前那样在一小局比赛输掉之后马上开始指责选手。

Q.你们下一场比赛的对手则是同为通信社的KT ROLSTER。

我认为在正式交战之前谁都不知道最后的战果。老实说我认为我们队伍仍然存在不足。虽然只剩下一天的准备时间,但我们会努力准备给大家展示一个好的样子。

Q.你们现在变成了一个10人大名单的队伍,感觉如何?

像上个赛季的情况的话我们的战略并不是特别多样化,而能够训练的东西充其量也就是在初期前三分钟的战略了。现在是一个需要多样化战略的版本,所以我觉得10人大名单的体制应该还是不错的。

Q.在面对MVP的时候你们派出了新人选手参战,你们内部是怎么评价这些新人的。

这是他们打的第一场比赛,感觉大家都打的很尽力了。不过我们输掉了那场比赛,而MVP也像我们一样目前是一支处于下游的队伍,所以这些新人还需要继续观望。

Q.你觉得Pirean是个什么样的选手?

感觉他和我的游戏风格有些不一样。他非常用心的在训练。他是我们队伍里训练量最大的选手。

Q.你们在亚运会的预选赛里拿下了东亚赛区的第一名。

我觉得亚运会的这个结果是理所当然的,因为大家都打得太好了。队伍整体都充满斗志,而大家相处起来也都很舒服。

Q.最后想说的话是?

我觉得以后还有很长的一条路要走。其他参加了这次亚运会的选手们都各自取得了优异的成绩,这让我有些羞愧。但我在今天的比赛里拿下了两次MVP,我感到满意因为我相信今后我们能展现出一个良好的面貌。今后也一定会努力给支持我们的粉丝展现出良好的竞技状态。

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