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拳头设计师Meddler谈未来版本改动计划

英雄联盟 NGA 2018-08-31 16:04:55

拳头官方设计师Meddler今日在官方社区分享了一些对于8.18版本改动的思考,文中所陈述内容并不一定会真的落实到正式版本中,请以游戏客户端正式更新为准,毕竟测试服里的东西有时还会来回调呢。

英文原贴地址:https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/38E5AMu9-quick-gameplay-thoughts-august-29

我们希望世界赛版本能达到以下一些预期:

-对于观众来说,这是一个有趣且具有竞争性的版本,这是我们最优先考虑的事项。

-版本选择越多样化越好,但是这是建立在第一点的前提之下。(所以一个多样化低但是比赛激动人心的版本,以及一个多样化高但比赛无聊不好看的版本,我们会选择前者)

-不应该有非Ban必选的英雄,或是接近这个水平的英雄。

-最后几个版本不应该有重大的改动。(特别是系统性的改动)

-之后的版本平衡改动会更多的参考职业比赛的数据,同时会尽量避免对普通对局产生较大的影响。

以下是我们目前的一些改动想法

削弱

巨魔:出任打野时过于强势。

酒桶:出任打野时过于强势。(不过这个英雄确实能给比赛带来很多有趣的东西,特别是选用掠食者的时候)

纳尔:减少了很多其他上单英雄的出场机会。

瑞兹:较少了很多其他中单英雄的出场机会。

布隆:出任辅助时过于强势。

加强

鳄鱼:出任上单时有些弱势,有加强的空间。

薇恩:很少在职业比赛中出现过,在普通路人局中表现也不佳。

其他一些思考

上路:正在观察一部分英雄在上单的表现(剑魔赛恩、奥恩、科加斯蒙多),但是对于他们的调整方向还没有确定,我们不希望看到的是某个英雄成为可以盲选的、安全的万金油选择。

中单:虽然我们也希望在职业赛场上看到劫这个英雄,但是路人局的数据表现让我们没有加强这个英雄的空间。艾克是另一个在观察的英雄,不过这个如果出现的化可能会让他成为一个没有风险的中单选择(Q技能清线,R技能避免死亡)。加里奥可能也会有一定幅度的改动。

电刑/黑暗收割:我们期待一些使用者将常用的技能从电刑转变成黑暗首个,特别是对于打野英雄,目前电刑的冷却时间减少对于打野英雄并没有任何加强,对于他们来说只是削弱了电刑的伤害而已。我们会看看哪些英雄会从这些改动中受益。

阿卡丽:我们可能会削弱她,会花点时间来看看职业赛场的阿卡丽和普通比赛的阿卡丽有什么区别。

猪妹:在职业赛场中可能存在一些问题,但是在普通比赛中表现已经很差了。希望之后能通过改动在不影响她普通对局能力的情况下,对职业赛场的猪妹进行一些调整。

卡莎:考虑到她的稳定性和实用性,我们可能会略微削弱这个英雄。因为目前卡莎在线上没有天敌,因此这让她成为了一个可能稳定盲选的英雄。

塔姆:还需要花时间去看看8.16版本对他有什么样的影响,还不清楚他的问题有多大。塔姆由于成为了一个过于常规的选择,使得他的活跃程度远比其他英雄要高。

安妮:之前削弱她的射程让她脱离了第一梯队,而现在重新给了她射程之后,我们希望看看其他一些辅助在面对安妮时的表现。从数据来看对安妮的加强应该不会产生太大的问题。

文章转载自NGA,如有侵权请联系删除

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