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国服9.20版本更新:小丑维克托重做上线

英雄联盟 178整理 2019-10-10 10:56:49

  LOL将在10月10日2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨3点全区停机维护,更新9.20新版本做准备,预计停机时间为03:00-12:00。维护结束后,排位赛入口将会开放。

  亲爱的召唤师,准备迎接10周年的快乐!

  本次新版我们将迎来盖伦萨科以及维克托的大量改动。但这次的改动并不足以达到“重做”的量级,改动本意是刺激这些英雄的使用者们,刷新他们的技能认知,减少他们常见的弱点。我们也想确保我们能够满足玩家们对这些英雄的期望,为他们提供更可行、更令人兴奋的玩法风格,以吸引现在、过去、甚至是未来的玩家们。

  除此以外,这次改动涉及的范围很小,我们的工作重心也从世界赛相关的准备工作到最后的调整阶段,再到2020季前赛的准备。

  此外,《云顶之弈》进行了一些平衡性改动,并对装备和系统进行了跟进改动,以迎接即将到来的第二组弈子。

  英雄改动:

  蒸汽机器人

  基础护甲及护甲成长属性降低。

  我们认可9.19版本对于额外射程的改动,但也认为他目前有些过于强大了。

  基础属性

  护甲:44 → 40

  护甲成长属性:4 → 3.5

  高玩点评:基础护甲和成长护甲减少,主要前期坦度削弱,影响不大。

  德玛西亚之力

  被动回复更加可靠。在最初的0.75秒内,W现在会提供一层护盾,而不再是额外伤害减免。E的旋转次数现在受益于攻击速度。R现在将总是造成真实伤害,大反派被动被取消。

  对我们坚忍不拔的英雄盖伦进行了一次重大调整,大反派机制也已经成为历史。这一机制既没有取悦盖伦玩家也没有被盖伦的对手所认可,盖伦的游戏风格也没有变得更健康,反而让盖伦失去了对于目标的选择权,经常会引导他走向失败。

  与此同时,我们清理了他的被动技能,并允许他获得征服者层数(毕竟这是其他重装战士都会带的符文)。现在,盖伦玩家将能够更好的凭直觉行事,玩法也不再那么线性,而是可以考虑更多的出装选择了。

  基础属性:

  攻击速度成长:2.9%⇒ 3.65%

  基础生命值:616.28⇒ 620

  生命值成长:84.25⇒ 84

  被动-坚韧

  生命值回复:每5秒回复2/8%(基于等级)最大生命值⇒ 每5秒回复1.5-10.1%(1-18级)最大生命值

  【移除】在25/50%(基于等级)生命值以下时,盖伦的被动不再提供双倍的回复效果。

  【更新】11级之前,非小兵发起的攻击会让盖伦的被动进入9秒的冷却;11级之后,史诗级野怪,防御塔,英雄的攻击会让盖伦的被动进入4秒的冷却⇒ 史诗级野怪,防御塔,英雄的攻击会让盖伦的被动进入7秒的冷却。

  Q-致命打击

  【新增】现在Q的施放速度取决于盖伦的攻击速度,表现得更像普通攻击。

  W-勇气

  击杀单位获得的抗性:0.33额外护甲和魔抗(击杀150个单位后获得最大值50)⇒ 0.25额外护甲和魔抗(击杀150个单位后获得最大值30)

  【更新】施放W后的0.75秒内,盖伦获得数值为10%最大生命值的护盾和60%的韧性。

  E-审判

  旋转次数:5-10次(1-16级)⇒7次(每从装备和等级中获得20%的攻击速度提升1次)

  每次旋转伤害:14/18/22/26/30(+0.36-0.4AD)⇒8/12/16/20/24(+0-8 基于等级)(+0.32-0.4AD)

  额外伤害:单独攻击一个敌人时伤害提升33%⇒对最近的敌人伤害提升25%

  削减护甲所需次数:4⇒6

  【新增】现在E的每次攻击都能叠加征服者的层数。

  R-德玛西亚正义

  【移除】盖伦不再将最近击杀过友方英雄的敌方英雄标记为大反派。

  【新增】盖伦将获得目标视野1秒,以免因为丢失视野而取消大招。

  伤害:175/350/525(+0.286/0.333/0.4目标已损失生命值)⇒150/300/450(+0.2/0.25/0.3目标已损失生命值)

  伤害类型:魔法伤害⇒真实伤害

  高玩点评:成长攻速大幅提高,为后期Q施法速度,E伤害,和征服者叠满后的刷新都提供较大收益。W增加护盾比减伤更实用,对线可以无伤换血,对抗真实伤害也更给力。被动回血更稳定,间隔7秒即可回血,前期对线能力进一步提升。E更容易对最近敌人造成额外伤害,R基础伤害减少,但造成真实伤害更强势。整体来说很大加强,特别是对线能力,可以利用对线优势多出后期打团装备,如:蓝盾,大冰锤。弥补容易被风筝的短板。

  翠神

  现在是一位远程英雄了。W不再增加他的射程。

  通过增加艾翁的普攻射程,来让他变得更易用(及强大)。

  基础攻击距离:125⇒475(现在艾翁被视作远程英雄,因此某些符文和装备对艾翁也会产生相应的变化,例如征服者,疾射火炮,提亚马特一系)

  W-揠苗助攻

  【移除】不再增加艾翁的攻击距离

  高玩点评:变身远程英雄,不需要进草也获得射程优势,较大加强。

  冰霜女巫

  被动和W伤害收益提高。

  我们强化了丽桑卓爆发型遭遇战法师的标签,同时尽可能不影响她的技能机制。

  基础护甲:20.216⇒22

  被动-冰脉驱役

  法强加成:0.3AP⇒0.5AP

  W-冰霜之环

  法强加成:0.5AP⇒0.7AP

  高玩点评:基础护甲提高,被动和W的AP加成提高,后期伤害提升。

  不屈之枪

  Q基础伤害在高级时降低。

  潘森在较高水准的比赛中保持着顶级之选的地位。我们降低了他在游戏前期的伤害,因为在高水准的比赛中这些伤害更有影响力。同时,还有一项BUG修复!

  综合

  当在0.2秒或更短的时间内拾取锤石的【W – 魂引之灯】时,潘森的【Q – 贯星长枪】及【W – 斗盾跃击】现在会正确运作

  Q-贯星长枪

  基础伤害:75/115/155/195/235⇒75/110/145/180/215

  元素女皇

  Q前几级的基础伤害降低。

  我们正在削弱奇亚娜的换血伤害,尤其是在她达到3级后的换血伤害,因为它比看起来要更高,并且让她在前期非常有压迫力。

  Q-以绪塔尔之锋

  基础伤害:80/100/120/140/160⇒60/85/110/135/160

  高玩点评:Q基础伤害前期减少,9级后恢复之前数值,故前期削弱。

  恶魔小丑

  W魔盒现在将提供AOE伤害。游戏前期伤害更高,后期降低。

  在上次重做后,萨科的游戏风格和特性均已改变,并且游戏性上的获益也不甚明晰。在与敌人遭遇时,尤其是在前期的交战中,萨科理应感到更自信,但他却对此苦不堪言。随着以下改动的实装,我们的目标是让他游戏全程都能够打出最大伤害,而不是将他的所有伤害都集中在游戏后期的一击必杀上。

  此外,我们想要同时支持大众流的AD萨科和小众的AP萨科玩法。因此,我们改变了E的伤害类型,并转移了部分收益,以让各类型的萨科出装都能够围绕他的技能做出调整。

  基础属性:

  攻击力:66⇒63

  攻击力成长:3.5⇒3

  被动-背刺

  【新增】从背后攻击敌人时,普通攻击造成额外10-25(1-18级)(+0.15额外AD)伤害,该伤害可以暴击。

  【新增】从背后攻击敌人时,双面毒刃造成额外15-50(1-18级)(+0.1AP)伤害。

  Q-欺诈魔术

  隐身时间:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒⇒2.5/2.75/3/3.25/3.5秒

  冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒⇒12/11.5/11/10.5/10秒

  【移除】离开隐身状态后的下一次普通攻击不再减少欺诈魔术的冷却时间

  伤害:10/20/30/40/50(+0.4额外AD)(+0.3AP)⇒25/35/45/55/65(+0.25额外AD)(当你从背后攻击时,造成130%的伤害)

  W-惊吓魔盒

  【更新】触发时,盒子会攻击范围内的所有敌人。

  【新增】AOE伤害:15/20/25/30/35(+0.1AP)(单一目标伤害不变)

  【新增】非英雄单位恐惧时间:2秒

  恐惧状态下移动速度:小兵和野怪为60,英雄为100

  E-双面毒刃

  伤害类型:物理伤害⇒ 魔法伤害

  伤害:55/80/105/130/155(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2额外AD)(+0.75AP)⇒ 70/95/120/145/170(+0.8额外AD)(+0.6AP)

  斩杀伤害:根据目标已损失生命值提升0-50%伤害⇒目标在低于30%生命值时提升50%伤害

  R-幻象

  魔盒触发时间:2秒后触发⇒ 立即触发

  伤害:200/300/400(+1.0AP)⇒ 150/225/300(+0.7AP)

  【新增】魔盒AOE伤害:10/20/30(+0.1AP)(对单一目标伤害未变动)

  恐惧时间:0.75/1/1.25秒⇒1秒

  高玩点评:被动同时支持普攻和E技能伤害的背刺,适用更广。W新增AOE伤害和恐惧野怪2秒,清野速度更快。E变成魔法伤害,混伤能力提高,AP加成高,故也可以玩AP流,更加灵活。R基础伤害减少,但分身死后更容易打出及时AOE伤害,故整体较大加强。

  琴瑟仙女

  对于琴瑟仙女的品质改动,这样她就能够更好地了解到强化普攻何时就绪了。

  被动改动:增加了一条资源槽,这样娑娜玩家就可以更容易追踪她的被动状态了(只对娑娜本身可见)

  惩戒之箭

  基础攻击力增加;其他属性凑整。

  为韦鲁斯提供一些综合性的、可靠的强度。

  基础属性:

  攻击力:59⇒ 61

  法力回复:7.34⇒ 8

  法力值:360.5⇒ 360

  生命值:499⇒ 500

  机械先驱

  Q不再从维克托的法力值中获益。增强版W现在会为其它技能提供减速效果。R现在的频率和移动速度都加快了。

  正在给维克托一些爱,方式是为他的W和R(2个过弱的技能)提供更令人激动的增强版,并降低他对法力值的依赖性。

  综合

  BUG修复:【海克斯核心】的属性将在购买后更新,而不用等到维克托下次升级

  BUG修复:【增强E:余震】的死亡射线弹体宽度与初段弹体一致

  Q-虹吸能量

  护盾值:8%最大法力值(+0.15AP)⇒ 30-115(1-18级)(+0.15AP)

  W-重力场

  【更新】强化W:敌人被重力场眩晕时会被拉到中央⇒ 技能附带20%的减速效果,持续1秒。

  R-混乱风暴

  【新增】即便维克托阵亡,混乱风暴依然会追击被锁定的敌人。

  【新增】混乱风暴现在能穿越地形。

  每一跳伤害间隔时间:2秒⇒ 1秒

  伤害次数:3⇒ 6

  每一跳伤害:130/210/290(+0.85AP)⇒ 65/105/145(+0.45AP)

  强化R:增加20%混乱风暴的移动速度⇒增加25%混乱风暴的移动速度(最小移速:200⇒ 250;最大移速:300⇒ 375)

  高玩点评:增强W直接可减速,更容易晕住后持续留人。R在自身阵亡后,依然可以打伤害,并可跨地形移动,收益范围更广,整体加强。

  装备与物品

钢铁烈阳之匣

  主动护盾强度提高。

  我们的目标是扩大【钢铁烈阳之匣】的使用次数,尤其是在这样一个缺乏AOE爆发英雄的环境中。这次的改动也将同样适用于奥恩打造的【钢铁烈阳之环】!

  护盾强度:30 (+15 每级) → 120 (+10 每级)

  高玩点评:基础护盾值提高,硬辅软辅都值得出,较大加强。

  BUG修复

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在悠米处在凝滞状态(中娅沙漏或秒表)时且她附身的友方英雄阵亡之后,她将在剩余的游戏时间中失去获得防御塔攻击仇恨的能力。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致将光标放在霞的正下方施放【R - 暴风羽刃】时,会导致该技能的旋转锁定被移除

  努努的【E – 雪球飞射】同一段施放的多个雪球不再能够多次减速敌人了

  当施放孙悟空的【R - 大闹天宫】且蔚使用【Q - 强能冲拳】命中并击杀孙悟空时,孙悟空的【R- 大闹天宫】不再失去作用

  黛安娜的【R - 月神冲刺】现在会成功刷新冷却时间,即使该技能在击中敌人时恰好也被她的【Q – 新月打击】的爆炸边缘命中

  黛安娜的【Q – 新月打击】爆炸视觉特效不再在战争迷雾中可见

  当【冬境仙灵 妮蔻】在假扮状态下使用【R - 怒放】的同时,被璐璐使用了【W - 奇思妙想】之后,妮蔻将不再失去大量的基础属性以及普攻的能力了

  当璐璐使用【W – 奇思妙想】变形了从大纳尔变身为小纳尔纳尔时,纳尔将不再获得额外的增益效果和拥有大纳尔的攻击和暴击动画及颗粒了

  科加斯的【R – 盛宴】斩杀指示器现在会正确地出现在克隆体的生命槽上

  拉克丝的【被动 – 光芒四射】现在被正确标记为单体技能

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果盖伦在【Q致命打击】期间被加里奥的【W杜朗护盾】的边缘区域嘲讽住,会导致盖伦失去移动的能力。

  即将到来的皮肤:

  西部魔影 艾希

  西部魔影 德莱厄斯

  西部魔影 赫卡里姆

  即将到来的炫彩礼包:

  西部魔影 艾希 炫彩

  西部魔影 德莱厄斯 炫彩

  西部魔影 赫卡里姆 炫彩

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