文:YoshiO

新英雄纳尔Gnar

半透明
第120位英雄:Gnar——The missing link
对于大多数人来说,时间总在不断推进,但对纳尔则不同。纳尔是生于一千年前的约德尔人,他曾被及时且彻底地封印进了极冰之中。这位史前约德尔人木然地看着文明的起起落落,但没有事物能够永远限制住纳尔,即使是极冰。在破冰而出重获自由之后,他在符文之地四处漫游,直到发现自己被他的约德尔人后代所骗。但是,就如他们不久就会发现的一样,男孩身后藏着一只野兽。
三角
破冰而出的Gnar

新英雄怪兽Gnar背景花絮:灵感来源自玩家设计

背景故事

丛林是不会原谅盲目的。每一根折断的树枝,都在讲述一个故事。

我已经捕猎到了这片丛林的所有生物,并确信这儿已经没有挑战了,但现在有了新事物。每个痕迹都有一辆卡车的大小,它的爪子像是弯刀,可以直接把人劈成两半。最后,值得捕猎。

当我跟踪战利品穿过丛林时,看到了它所造成的伤害。我踏入了不规则环形的破裂树堆,这些巨木看起来已经在这片土地伫立了不知多少个世纪,任何愚蠢地想要砍伐它们的人,将会发现无力的斧头是伤不到如钢铁的枝干。而这个怪物冲破它们,就像冲破嫩苗一样。

拥有这样等级力量的生物,是如何轻松逃脱的?它甚至还留下了明显的破坏痕迹,我不能把视线停留。它是如何像一阵飓风般出现,然后像晨雾一样地消失?

我很期待站在这个生物之前,它将是巨大的战利品。

穿过空地之后,我跟随溪水的声音,再次去获得补给。在那儿,我看到了一个小型橘色毛绒怪,蹲坐着,等待着,这令人有些受惊。我从远处观察它。一个小鱼跃出了溪水,这个生物就跃向它,跳入了流水之中。令我感到高兴的是,我发现它是一个约德尔人,并且还是一个猎人。

这是一个好征兆,这个野兽将被发现,没有事物能逃脱我的手掌。

这个约德尔人的大耳朵竖了起来,并面向我。他手拿一个骨制回旋镖,并用四肢奔跑,很快就停在我面前。他发音模糊。

我低头看着这个小约德尔人,并冒险继续前进。我轻松地穿过了困难的地形,试着找到猎物的所有线索。当我打算查看他的线索时,被奇怪的叫声震惊了。这个约德尔人在跟着我。我不能让他干扰我的捕猎。我朝着他,并指了指远方。他疑惑地看着我,我需要更多的方式,好的征兆或是没有。

我朝后吼了一声,一阵风吹起了约德尔人的毛发,我们底下的地面隆隆作响。短短几秒后,他被冲昏头脑,在我看来这应该是一个笑容,他举起了他的小回旋镖。毫不迟疑地,我从他手中夺走了武器,巧妙地扔进树中,把它挂在了高处的树枝上。他转身爬了上去,疯狂地跳跃着。

一身巨吼穿透我的脊背,几乎只有十步之遥。四处都是震耳欲聋的石木破裂的回响。前面,一棵巨树倒在了我的路上,约德尔人的骨质武器从它的树干中飞出。

一个怪异的咆哮声从我身后响起。

我犯了一个可怕的错误。

基础属性

生命值:430+65*英雄等级(1级495)

护甲:19+2.5*英雄等级(1级21.5)

魔抗:30+0*英雄等级(1级30)

生命回复:0.5(每5秒2.5)

攻击距离:150

攻击力:45+3*英雄等级(1级48)

攻击速度:0.625+1%*英雄等级

移动速度:325

小编亲测:这个英雄的成长数值不错,特别是生命值和护甲的成长,可能为半肉英雄。这英雄如果要打上单的话,现在几乎没有英雄能克制他……Gnar和锐雯盖伦一样,没有能量限制,只要CD好了就能用技能。

被动:愤怒基因

被动:愤怒基因

Gnar的攻击会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar将会获得一个变身的BUFF,同时技能条改为变身后的技能,他的下一个技能会让自己立刻变身为超级形态,如果不使用技能,将在BUFF结束后(5秒)自动变身。他的技能力和数值将会发生变化,持续15秒。 在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。

小Gnar形态:1级增加10点移动速度(成长:10级前每级增加1点,10级后每级增加2点);增加250攻击距离(成长:每级加6);每级增加5%攻击速度。

大Gnar形态:1级增加70点生命值(成长:每级增加30点);每级增加2点护甲和魔抗;每5秒生命回复增加3点;增加6点攻击力(成长:每级+2)

小编亲测:被动的成长数值有点凶残……但这些数值以后肯定会改,但机制应该不变。大招变身有双抗和生命值加成这一点来看,半肉的定位是妥妥的了。Gnar的怒气机制和龙女很像,在战斗中用技能或者平A就是会积攒怒气,但和龙女不一样的是,Gnar无法手动控制形态的切换,在怒气达到100点之后,Gnar会全身变红,使用一次技能或者6秒后自动变成猛兽形态。

Q:回旋镖飞掷/巨砾投掷

Q技能:回旋镖飞掷/巨砾投掷(20/17.5/15/12.5/10秒冷却,范围1125)

回旋镖飞掷(小Gnar形态):Gnar向指定的目标方向扔出回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总AD的物理伤害,对第一名敌人造成伤害并使其减速15%,在击中敌人后回旋镖缓慢地飞回Gnar,对第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。如果Gnar接住回旋镖,那么Q技能的CD将减少60%。

巨砾投掷(大Gnar形态):Gnar向指定的目标方向扔出一块巨大的岩石,对岩石掷出路径上碰到的第一名敌人以及附近的敌方目标造成10/50/90/130/170+100%总AD的物理伤害并减速。巨石落地后,Gnar可以捡起巨石来减少巨砾投掷的CD(60%)。

虚线是回旋镖回来的路径,接住回旋镖可以大大减少Q技能CD!而扔出去的石头只需要过去捡起来即可减少技能CD了。

小编亲测:Q技能在线上的耗血效果不错,接到技能后还能减少技能CD,而且是无消耗的,清兵推线效率应该不低。定位应该是消耗性英雄。变身前的Q技能算是轮子妈Q技能的加强版,可以扔非常非常远(比EZ的Q还远),缺点是只能造成一次伤害,回力标扔出去之后会沿着弹道再飞回来。变身后的Q技能射程和EZ的Q差不多,是AOE,而且伤害非常非常的高……

W:亢奋/捶击

W技能:亢奋/捶击(12/11/10/9/8秒冷却)

亢奋(小Gnar形态):对一名目标的每三次攻击或技能会对其造成额外25/30/35/40/45+100%总AP+目标最大生命值6/8/10/12/14%魔法伤害(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。当亢奋触发,或是Gnar由超级形态变为普通形态时,他都会获得30%移速提升,3秒内衰减。

捶击(大Gnar形态):Gnar以后腿站立,挥拳砸向地面,对他前方的所有敌人造成25/50/75/100/125+100%总AD的范围物理伤害并眩晕1.25秒。

小编亲测:W技能就有点凶残了:1.0的AP和AD加成不提,增加攻速和变大后的范围晕眩保证了Gnar在对拼中也拥有足够的控制能力,配合打野Gank非常容易造成击杀!变身前的W技能和蔚的W技能有点像,也是个被动,攻击目标3下之后会触发特效,造成最大生命值6%的魔法伤害,而且还会给Gnar提供短暂的移动速度加成,追击很好用。变身后的W技能变成主动技能了,在前方造成一条直线型AOE

E:撑杆跳/飞碾

E技能:撑杆跳/飞碾(18/16.5/15/13.5/12秒冷却,范围475 )

撑杆跳(小Gnar形态):Gnar跳向指定的目标方向,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。如果所降落的单位是敌方单位,他也会对其造成20/60/100/140/180+6%*Gnar自身最大生命值的物理伤害并使其减速。

飞碾(大Gnar形态):Gnar将自己往指定的目标方向发射,对他着陆处的所有敌人造成20/60/100/140/180+6%*Gnar自身最大生命值的物理伤害并使其减速。

小编亲测:E技能算是个位移突进技能,并且附带了自身生命值的百分比伤害,这意味着Gnar的血量越多,此技能造成的伤害也就越高。与小鱼人的E技能相似,不过不能在空中躲技能,但是Gnar的E跳的真的非常非常远(目测有小鱼人的E两倍距离),而且在碰到敌方目标之后还会继续跳一次。

R:超级GNAR!

R技能:超级GNAR!(120/100/80秒冷却,半径范围475 )

超级GNAR!(小Gnar形态):被动效果,增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%。

超级GNAR!(大Gnar形态):Gnar挥出拳头,将所有在他周围的敌人(500个单位)扔向指定的方向,受到影响的敌人将被减速60%(1.5 / 1.75 / 2秒)并且受到200/300/400+0.5*总AD)的物理伤害,如果敌人被扔往墙壁,包括防御塔以及基地建筑,他们将承受150%额外伤害并且昏迷。

小编亲测:小Gnar形态的大招是个被动加成,当怒气满之后大招图标点亮。变身后可以使用R技能,从技能描述来看这是个群体强制位移技能。类似于盲僧的大招,又有薇恩的E技能效果。所以无论是闪现R,还是R到墙壁上达到击晕效果,都是可行的。在变形之后可以造成一个击飞,但是很难控制(多半会雷锋把残血敌人送人……)

Gnar的声音
Gnar的Dino皮肤
Gnar上单第一视角
Gnar打野第一视角
Gnar中单第一视角
Gnar下路AD第一视角

总结从Gnar的技能描述来看,这位英雄的定位应该是坦克型的,带有成长生命值和护甲与百分比伤害的机制使得Gnar不需要出过多伤害装,小编亲自测试后感觉可以出个三相,其余出肉装。考虑到Gnar拥有W的范围晕眩和大招的团控,以及E的突进,Gnar打上单位置来保证自己的发育是最好的:优秀的消耗与推线,突进和控制,变身之后先用Q技能砸中对方减速,再用E技能突进后W晕眩,捡起石头再砸他!配合打野轻松拿下一血!打团可以考虑先手开团,闪现R回对方C位或者定在墙上配合队友击杀!各种晕眩减速成为Gnar在战场中的搅局利器!

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